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izac ximenes

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Pedido: Anel que troca o Outfit

topic replied by izac ximenes in Scripts

vai na pasta moviments/scripts/ crie arquivo chamado anel.lua coloque isso dentro local idanel = xx --coloque aqui id do anel local outift = xx -- colocque aqui numero da outift function onEquip (cid,

06 de out. de 20153 replies
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GoBack poketibia adicionando vida ao poke

posted a topic in the forum by izac ximenes in Scripts

Galera meu goback fica adicionado vida ao pokemon ex:quando da back poke ta 3734 de vida ,quando ver ele na poke ele ta 3640 de vida, quando da go(solta ele) ele fica com 4276 goback.lua @up

06 de out. de 20151 replies
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função lua no c++

topic replied by izac ximenes in Resolvidos

txu como assim ? olha levelsummon por padrão ele começa com numero 5 ja olha Monster::Monster(MonsterType* _mType): Creature() { isIdle = true; isMasterInRange = false; teleportToMaster = false; mType

22 de set. de 20158 replies
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função lua no c++

topic replied by izac ximenes in Resolvidos

nenhum erro olha tentei melhora a função int32_t LuaScriptInterface::luaSetPokemonLevel(lua_State* L) { //setPokemonLevel(cid,levelpoke) int32_t levelpoke = (int32_t)popNumber(L); ScriptEnviroment* en

21 de set. de 20158 replies
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função lua no c++

posted a topic in the forum by izac ximenes in Resolvidos

Galera fiz um função no c++ para inserir level do pokemon int32_t LuaScriptInterface::luaSetPokemonLevel(lua_State* L) { //setPokemonLevel(cid,level) ScriptEnviroment* env = getEnv(); int32_t levelpok

21 de set. de 20158 replies
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Sistema de level,vida,força,velocidade pokemon

posted a topic in the forum by izac ximenes in Resolvidos

Galera e o seguinte "fiz" um sistema de level usando a storage 4045 do meu servidor agora queria que quanto mais level o pokemon tem mais aumenta a velocidade,rapidez,força etc... si alguem souber faz

17 de set. de 20151 replies
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Como adpatar essa função c++

topic replied by izac ximenes in Resolvidos

Serio? tipo vai aparece ele do lado do pokemon tipo assim oddish [1] mais na descrição nao? e assim que tu quer dizer?

10 de set. de 201514 replies
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Como adpatar essa função c++

topic replied by izac ximenes in Resolvidos

a finalidade e seguinte eu adicionei um sistema de level no meu esse servidor 8.54(sistema aqui) so que quando usar essa função o level do pokemon vem junto ex:oddish [1] o certo e so oddish.

10 de set. de 201514 replies
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Como adpatar essa função c++

posted a topic in the forum by izac ximenes in Resolvidos

galera queria adaptar essa função int32_t LuaScriptInterface::luaGetCreatureName(lua_State* L) { //getCreatureName(cid) ScriptEnviroment* env = getEnv(); if(Creature* creature = env->getCreatureByUID(

09 de set. de 201514 replies