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Bom dia, realmente, como já disseram, em uma próxima vez tente ser mais específico. De qualquer modo, a julgar pelo o que você pediu, eu tentei fazer algo, se quisar mudar é só falar. EDIT: Ao mandar
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Bom dia, realmente, como já disseram, em uma próxima vez tente ser mais específico. De qualquer modo, a julgar pelo o que você pediu, eu tentei fazer algo, se quisar mudar é só falar. EDIT: Ao mandar
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Fico feliz que tenha funcionado.
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@dyego2008 Obrigado. @Shoguns Pra trocar o NPC por esse script é só por : local voc = getPlayerVocation(cid) if newLevel == 20 and voc == 1 then doPlayerSetVocation(cid, 2) Então se for Sorcerer ele v
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Introdução: esse script faz com que ao alcançar determinado level o player irá receber uma nova vocação. Em creaturescripts\scripts crie: changevoc.lua --[[Script desenvolvido por Desperate]]-- functi
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--[[Script desenvolvido por Desperate]]-- function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if newLevel == 20 then doPlayerSetVocation(cid, 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você foi promovido à (
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Boa Tarde, sou novo em Scripting, porém, estudando um pouco consegui fazer um script que ao meu ver atende ao que você está pedindo. Vamos lá: Crie changevoc.lua --[[Script desenvolvido por Desperate]