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nociam
wevertonvrb upvoted element absorb (absorver elemento)
Não fizeram ainda isso e muito fácil vai no seu exp.lua e coloca acima do ultimo return de dano isso se não souber poste seu exp.lua se for outro servidor vai e
14 de mai. de 2017
gmstrikker upvoted Mouse Button
Alguem sabe qual e o comando pra usar o botão do mouse do meio (OTCLIENT) já tentei vários e não vai esse foi o ultimo? MouseMiddleButton encontrei já pode fech
11 de abr. de 2017
Ayron5 upvoted [Encerrado] Locker Protection
eu testei e mudei a senha normal, e para vc recuperar a senha esquecida faz um select e retorna o valor se pode colocar em um item e fazer pro god ai fica na su
10 de abr. de 2017
kaleudd upvoted (resolvido) Pokemon vai para o depot
o seu e esse local happy = 200 --alterado v1.9 \/ if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(ge
17 de dez. de 2016
kaleudd upvoted (resolvido) Pokemon vai para o depot
se mudo certo e para apenas colocar o -1 na função doCreateItemEx(ballid-1). quanto vc criar um pokemon na ball pelo comando ele buga no depot mais se vc abrir
17 de dez. de 2016
wougoplex upvoted (resolvido) Pokemon vai para o depot
o seu e esse local happy = 200 --alterado v1.9 \/ if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(ge
17 de dez. de 2016
duduprec upvoted Transparência
Bom ta ai o melhor jeito de se usar a transparência. Crie um arquivo things.otml na pasta OTClient\data\things ai se coloca nesse arquivo Agora em OTClient\modu
07 de dez. de 2016
ShinySprite upvoted Transparência
Bom ta ai o melhor jeito de se usar a transparência. Crie um arquivo things.otml na pasta OTClient\data\things ai se coloca nesse arquivo Agora em OTClient\modu
02 de dez. de 2016
Josegvb upvoted [DxP] Pokemon Alternando Sprite
kkkk, não e isso e na parte da função louco addEvent(doTradeOutfit, 200, cid, index + 1) se testa ai aumenta diminui o a recursividade dessa funçao ex: addEvent
19 de nov. de 2016
Josegvb upvoted [DxP] Pokemon Alternando Sprite
isso ai se arruma no tempo do código do cara.
17 de nov. de 2016
Josegvb upvoted [DxP] Pokemon Alternando Sprite
17 de nov. de 2016
Josegvb upvoted Loot do autoloot na tela
to sem tempo para postar ele passo a passo mas assim o que possuo e do próprio servidor de vcs eu so retirei e add no meu, deve ainda existir esse servidor Dark
15 de nov. de 2016
Josegvb upvoted Loot do autoloot na tela
não terminei parei falta tempo como trabalho e estudo so tenho final de semana ainda sim tenho que estudar kkkkk.
14 de nov. de 2016
Josegvb upvoted [Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
ficaria mais fácil se vc postar todos os arquivos relacionados
10 de nov. de 2016
Solanoo upvoted Transparência
Bom ta ai o melhor jeito de se usar a transparência. Crie um arquivo things.otml na pasta OTClient\data\things ai se coloca nesse arquivo Agora em OTClient\modu
06 de nov. de 2016
Azon25 upvoted Megas aleatorio
para sua 2 opçao no lugar de if isMonster(cid) then coloque if ehMonstro(cid) then se não tiver alguma dessas função coloque elas function ehMonstro(cid) if not
03 de nov. de 2016
Josegvb upvoted [PEDIDO] Spell "Iron Defense"
eu já iria optar por tabelas em vez de ifs ["Iron Defense"] = {[14] = 1401,[34] = 50,[67] = 28,[163] = 136,}, nome spell --> [14] locktype do pokemon --> 1401 l
30 de out. de 2016