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zipter98

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damiaotorres upvoted Aumentando loot de bau

Remova a linha: doPlayerAddExp(cid, exp) Adicione, abaixo de: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) isso: doPlayerAddLevel(cid, 3)

03 de jun. de 2015

Vodkart upvoted Comando de Rank Points por Storage

^ http://www.xtibia.com/forum/topic/225014-queries-e-sql-para-otservers/

02 de jun. de 2015

Furabio upvoted Comando de Rank Points por Storage

^ http://www.xtibia.com/forum/topic/225014-queries-e-sql-para-otservers/

02 de jun. de 2015

AdilsonHacker upvoted Apenas tal vocation id pode usar essa talkactions

Abaixo de: function onSay(cid, words, param) coloque: local vocations = {1, 2, 3} --Vocações que podem teleportar. if not isInArray(vocations, getPlayerVocation

30 de mai. de 2015

nociam upvoted Target em area

A versão que gasta menos memória é a segunda. Digo isso julgando tanto os códigos apresentados quanto as funções utilizadas.

22 de mai. de 2015

Elias Palermo upvoted Adicionar limite no sistema de Apricorn

local config = { attr = "apricorn", limit = 30, --Limite de apricorns por pokémon. returnMessage = "You already used %d apricorns in this pokemon.", } function

21 de mai. de 2015

nociam upvoted Target em area

A função em si está funcionando perfeitamente. Provavelmente você está testando-a sem um summon. Remova isso: print(getCreatureName(pid).." - "..isPlayer(pid) a

21 de mai. de 2015

Furabio upvoted Target em area

Sendo x e y as dimensões da área e cid, logicamente, a criatura sob a qual a função será executada: function getMonstersTargetingCid(cid, x, y) if not isCreatur

19 de mai. de 2015

CaioValverde upvoted Sistema de Aura

^ como os códigos são interpretados na ordem que estão, haverá erro caso o jogador deslogue. local tab = { [6] = {effect = 70}, [7] = {effect = 70}, [8] = {effe

12 de mai. de 2015

Furabio upvoted Quest Simples

Action: local config = { time = 10, --Tempo para fazer a quest, em minutos. toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde os jogadores serão teleportados. pos

12 de mai. de 2015

JonatasLucasf upvoted Quest Simples

^ sim. @Bruno Neste loop, id assumiria o valor dos indexes da tabela e qtd, as tabelas contendo ID e quantidade. Assim, o correto seria: local quest = { items =

08 de mai. de 2015

gabrielbsales upvoted Quest Simples

^ sim. @Bruno Neste loop, id assumiria o valor dos indexes da tabela e qtd, as tabelas contendo ID e quantidade. Assim, o correto seria: local quest = { items =

07 de mai. de 2015

Furabio upvoted Quest Simples

^ sim. @Bruno Neste loop, id assumiria o valor dos indexes da tabela e qtd, as tabelas contendo ID e quantidade. Assim, o correto seria: local quest = { items =

07 de mai. de 2015

narutomaniacos upvoted Script de effect

data/lib/050-function.lua, adicione as funções: function setEffect(cid, effect) setPlayerStorageValue(cid, 9671, effect) sendEffect(cid) end function sendEffect

24 de abr. de 2015

Drk Shadow upvoted [PDA] Adicionar limite de level para usar o item.

local level = 250 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (item2.itemid == 13860 or item2.itemid == 13810) and (getPlayerGroupId(cid) < 4 or getPlay

19 de abr. de 2015

Drk Shadow upvoted Quest Simples

Action: local config = { time = 10, --Tempo para fazer a quest, em minutos. toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde os jogadores serão teleportados. pos

19 de abr. de 2015

duasrodas upvoted Death System(ceifeiro) não funciona.

Ah, isso explica. O script só vai funcionar se tanto quem morreu quanto quem matou forem players. Isso acontece pois o monstro Ceifeiro é invocado como summon d

18 de abr. de 2015

Taiger upvoted [PDA] Adicionar limite de level para usar o item.

Tag: <action itemid="12344;ID_do_outro_revive" event="script" value="revive.lua" blockwalls="1"/> Código: local revives = { [12344] = "1-199", --[ID_do_revive]

18 de abr. de 2015

Taiger upvoted [PDA] Adicionar limite de level para usar o item.

local level = 250 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (item2.itemid == 13860 or item2.itemid == 13810) and (getPlayerGroupId(cid) < 4 or getPlay

17 de abr. de 2015

Fuuin Fake upvoted [PDA] Adicionar limite de level para usar o item.

local level = 250 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (item2.itemid == 13860 or item2.itemid == 13810) and (getPlayerGroupId(cid) < 4 or getPlay

16 de abr. de 2015

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