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zipter98

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Scizorgame upvoted Só entra se estiver sem balls, Action para portal

Moveevent (data/movements/scripts): local config = { toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde o jogador será teleportado. pokeball_IDs = {itemid, itemid,

01 de fev. de 2016

Vasto Lord X upvoted Spell Teleport Aleatorio

Em algum arquivo da lib, coloque as seguintes funções: Código da spell: local teleport_area = { --Área com as posições que o jogador pode ser teleportado. {0, 0

01 de fev. de 2016

Caronte upvoted Spell Teleport Aleatorio

Em algum arquivo da lib, coloque as seguintes funções: Código da spell: local teleport_area = { --Área com as posições que o jogador pode ser teleportado. {0, 0

01 de fev. de 2016

Boos upvoted Mega Evolution System (PxG)

Base usada: PDA by Slicer, v1.9 Para quem não conhece o sistema de mega evoluções, recomendo acessar este link. A diferença é que a pedra (mega stone) não ocupa

31 de jan. de 2016

Night Wolf upvoted Registrar 1 item com 2 tags no action.xml sem da duplicate

function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 96475) ~= getPlayerStorageValue(cid, 96474) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Seu

29 de jan. de 2016

Night Wolf upvoted Só entra se estiver sem balls, Action para portal

Moveevent (data/movements/scripts): local config = { toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde o jogador será teleportado. pokeball_IDs = {itemid, itemid,

29 de jan. de 2016

Night Wolf upvoted Spell com tabela

local pets = {"Wolf", "Bear", "Spider", "Scorpion"} function onCastSpell(cid, var) local target_name = getCreatureName(variantToNumber(var)) if not isMonster(va

29 de jan. de 2016

kaleudd upvoted [Pedido] Arvore sumoner.

Pronto, editado.

29 de jan. de 2016

Developer Berg upvoted Erros Em Scripts.

Remova agora esta parte: if isLegendaryPokemon(getCreatureName(item2.uid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Your ditto can't copy a legendary pokemon.") markPos(my

29 de jan. de 2016

Developer Berg upvoted Registrar 1 item com 2 tags no action.xml sem da duplicate

function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 96475) ~= getPlayerStorageValue(cid, 96474) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Seu

29 de jan. de 2016

samlecter upvoted Só entra se estiver sem balls, Action para portal

Moveevent (data/movements/scripts): local config = { toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde o jogador será teleportado. pokeball_IDs = {itemid, itemid,

29 de jan. de 2016

Developer Berg upvoted Erros Em Scripts.

Em pokemon moves.lua, troque: if table.t == "fighting" then --alterado v2.6 movetype = getOffense(cid) * 0.95 + getSpecialAttack(cid) * 0.45 elseif table.t == "

28 de jan. de 2016

Boos upvoted [PDA] PokéDex em corpses de pokémons

Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em cor

27 de jan. de 2016

Boos upvoted Script de criar parede

Se o callback apresentar problemas, troque onTime por onTimer. local wall_config = { itemid = xxx, --ID da parede. positions = { {x = x, y = y, z = z}, --Posiçõ

27 de jan. de 2016

Boos upvoted [Arquivado]Quem é você, player? Ganhe 05 REP + Conquista!

Well, mesmo nick do fórum.

27 de jan. de 2016

Night Wolf upvoted [PEDIDO] DROPSTONE

local stone_effects = { --[itemid] = effect, --Ex.: [3924] = 5, [4090] = 37, } local function sendEffStone(cid, pos, stones) if not isCreature(cid) then return

27 de jan. de 2016

Boos upvoted [PEDIDO] DROPSTONE

local stone_effects = { --[itemid] = effect, --Ex.: [3924] = 5, [4090] = 37, } local function sendEffStone(cid, pos, stones) if not isCreature(cid) then return

27 de jan. de 2016

robsonsiilva upvoted Sistema de Addon

Sim, em ambos.

27 de jan. de 2016

samlecter upvoted [Resolvido] [PEDIDO] PASSIVE E ATTACK

pokemon moves.lua (data/lib): areas.lua: ionDelugeArea = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 2, 1, 1, 1}, {1, 1, 1,

23 de jan. de 2016

MaxxSilva upvoted [PDA] PokéDex em corpses de pokémons

Cara, você não está usando a PokéDex numa corpse. Está usando no asfalto.

23 de jan. de 2016

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