topic replied by Blade Rlz in Mapping Show-Off
Muito bom mesmo, natureza bem distribuída sem atrapalhar a jogabilidade! Além de boa criatividade e noção estrutural do mapa... Parabéns! Espero mais fotos... Sucesso, Blade Rlz
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Muito bom mesmo, natureza bem distribuída sem atrapalhar a jogabilidade! Além de boa criatividade e noção estrutural do mapa... Parabéns! Espero mais fotos... Sucesso, Blade Rlz
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Bom tutorial, é bom a gente ter uma base pra iniciar os trabalhos. Iniciantes aprovarão com certeza o tutorial. #Zafor Concordo com o RedZL. E, se você ler corretamente, ele falou que se espelha em Ca
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Ah! Que coisa boa. Saudades desse tempo! E quem tá falando que podia pegar sprites novas, nunca jogou em servidores 7.6 pra baixo, que eram os melhores. Saudade de CrazyToko e IkkyServer 7.1! Jogarei
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A primeira sem dúvida. Os raios de sol deram um toque muito show na imagem. A segunda também ficou legal, mas fico com a 1ª. A terceira está muito vazia... Blade Rlz
topic replied by Blade Rlz in Tutoriais de Mapping
Parabéns... É sempre bom que alguém tente reviver o RPG do Tibia. Infelizmente acho que seu tópico passará despercebido; são poucos que realmente ligam pra isso. Contudo, sua intenção foi muito bem-vi
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Continue sim o mapa, só mude-o completamente, pois, como já disseram aqui, o mapa está "chato". Dicas: - Procure não misturar paredes; - Veja qual tile combina com tal parede; - Deixe as bordas mais t
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Para um novato, isso aí que você fez é nota 10. Ainda sou a favor de lojas mais tradicionais, com artigos usados sem "poluição" e sem muita mistura. Por exemplo, seu telhado. Na minha opnião na havia
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#UnDeAd KlOwN Não creio que essas pedras segurem a força da água, bem, posso estar enganado. Aquele vazamento mais a frente aumentaria a força da pressão da água, fazendo com que a parede cedesse. E o
topic replied by Blade Rlz in Archived
Apesar de ser uma idéia muito louca, é bem interessante e inovadora. Desde já apoio o projeto! Mas, tire-me uma dúvida: se o túnel de passagem foi inundado e a parede está um pouco rachada e quebrada,
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Não está bom não, tem que melhorar muito isso aí ainda para ser digno de uma equipe séria. • Carverna - Excesso de cascatas na caverna. Não há necessidade para isso. Enxugue essa parte e adicione pedr
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#Topic Para um iniciante está de bom tamanho! Porém, deixe-me dar algumas dicas: - Ficou simples demais, sem nenhum atrativo. Misture alguns temas, adicione pedras e, se possível, faça uma cachoeira p
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Ficou bem interessante e criativo. Digamos que inovador! O Feyzer falou sobre a fogueira, mas, se não me engano, aquela palha colocada ali embaixo foi colocada justamente para (tentar) evitar que isso
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É meio difícil fazer um estabelecimento legal desse tipo sem ser quadrado. Concordo com Feyzer na questão das janelas, porém, o tamanho está bom. E, na minha opnião, ruas muito estreitas não ficam leg
posted a topic in the forum by Blade Rlz in Tutoriais de Mapping
Bom, vejo muitos mapas que possuem suas cavernas mal feitas, sem enfeites, ou detalhes que dão vida a qualquer ambiente tibiano. Então farei este tópico para mostrar basicamente como se fazer uma boa