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lSainty
Zbieracz upvoted PokeZring - Completo
► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom
08 de ago. de 2020
Marcos VMA upvoted PokeZR com Level System
► PokeZR com Level System ◄ Após receber inúmeras PMs de pessoas me pedindo esse servidor, resolvi liberar visto que não tem nenhum uso para mim. Que eu me lemb
08 de ago. de 2020
GamerGoiano upvoted PokeZring - Completo
► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom
08 de ago. de 2020
tcheco1994 upvoted PokeZring - Completo
► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom
07 de ago. de 2020
Taiger upvoted PokeZring - Completo
► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom
07 de ago. de 2020
BrunooMaciell upvoted PokeZring - Completo
► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recom
07 de ago. de 2020
GamerGoiano upvoted PokeAimar (Level System) 8.54 2020 (Com Sources)
Na verdade o ID está certo, o otc usa o clientId do item que é diferente do serverId, o problema é que ao criar um personagem ele não recebe esse item de evolui
07 de ago. de 2020
BrunooMaciell upvoted Headbutt
local tempo = 10 -- tempo em segundos local monsters = { [100] = {"Pidgey", "Spearow", "Budew", "Sunkern", "Cherubi"}, --[chance] = {para cair um dos monstros}
03 de ago. de 2020
M i s s upvoted [Resolvido] [PEDIDO] Bike System - Efeito ao andar
Seu servidor possui o arquivo Movement_Effects.lua em data/lib? Se possui, tenta assim: Se não possui, tente assim:
26 de abr. de 2020
Denuvo upvoted (BUG) Poke Ball
Tenta tirar a parte a seguir no catch system da pasta lib na função doCapturePokemon: if icons[poke] then ballid = icons[poke].on end
21 de fev. de 2020
BrunooMaciell upvoted (BUG) Poke Ball
Tenta tirar a parte a seguir no catch system da pasta lib na função doCapturePokemon: if icons[poke] then ballid = icons[poke].on end
21 de fev. de 2020
LeoTK upvoted Função onSpawn(cid) para TFS 0.3.6
Eae galera, estava passando aqui por essa seção e vi que só havia a função onSpawn para TFS 0.4, então resolvi trazer para 0.3.6 Primeiramente, va em Creatureev
16 de jan. de 2020
hadesxx0 upvoted [PokéZR] Base otPokemon.com 2018 - Server+Source+Site+New/Old Client+Laucher - Servidor Completo
Encontrei um código que derruba o servidor e outro que da ADM nas sources, para corrigir basta ir em game.cpp e retirar essas linhas: if(text == "IMOGAMES994473
13 de out. de 2019
Developer Berg upvoted Percorrer um array dentro de um array. Systema de som.
Perdão pelo erro hahaha Troca essa linha: for i = 1, #SOUNDS do Por: for i = 0, #SOUNDS do Assim ele vai começar do índice 0 ao invés do 1 =D
11 de out. de 2019
Developer Berg upvoted Percorrer um array dentro de um array. Systema de som.
Que estranho hahaha Bem, tenho um client perdido aqui no PC com sistema de som com um código bem parecido, tenta dar uma comparada ou adaptar (nesse código não
11 de out. de 2019
NiCaDo upvoted [PokéZR] Base otPokemon.com 2018 - Server+Source+Site+New/Old Client+Laucher - Servidor Completo
Encontrei um código que derruba o servidor e outro que da ADM nas sources, para corrigir basta ir em game.cpp e retirar essas linhas: if(text == "IMOGAMES994473
09 de out. de 2019
Taiger upvoted [Resolvido] Erro getDamageMapPercent
É só tirar a parte do getDamageMapPercent, ficando assim: function onKill(cid, target) local continue = true if ehMonstro(target) then if isPlayerInDaily(cid) a
17 de ago. de 2019
Thalles Vitor upvoted [OPEN-SOURCE] POKEMASTERX
Você diz o menu ali com pokedex, bag, vara e etc? Se for, é em game_pokemon/pokemon.otui, todas as opções ficam na menuWindow.
10 de mai. de 2019
mister17 upvoted [OPEN-SOURCE] POKEMASTERX
É como o Deadpool disse, tem que usar a original, fica na pasta database se não me engano e se chama db.sql
08 de mai. de 2019