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Depois de muito bater cabeça eu consegui achar uma solução quase perfeita para o problema. Então vou compartilhar aqui, vai que ajuda outros... Bom, primeiramente em items.xml precisamos configurar as
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Depois de muito bater cabeça eu consegui achar uma solução quase perfeita para o problema. Então vou compartilhar aqui, vai que ajuda outros... Bom, primeiramente em items.xml precisamos configurar as
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Se essa for a seção errada, desculpa. Bom, criei uns itens vips que dão atributo para os players, mas esses itens possuem tempo, e somem quando o tempo acaba. (decayTo O). Até aí blz... não usei as fu
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Não desista ainda, tente mais uma coisa: 1 - Clique o botão direito do mouse e vá em propriedades; 2 - Selecione a aba compatibilidade; 3 - Marque a caixa "executar este programa em modo de compatibil
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Seu windows é o 7? Tenta executar como administrador. Não é mostrado nenhuma tela de erro? Ele apenas trava e para de responder? Se for isso, tenta abrir um outro mapa qualquer, de preferência um pequ
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cara, isso acontece as vezes. Na hora do erro não diz qual versão que ele seria não? Tenta esse remeres aki da cmm, ele é atualizado para 9.83. http://www.xtibia.com/forum/topic/173891-983-remeres-map
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Saquei... então melhor evitar possíveis erros né mesmo!? Bom, dúvida sanada, obrigado ai galera.
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Então, foi como eu disse, não gerou erro no console, e não veio o mesmo item, testei uma vez com cada baú. Sei que é estranho que tenha funcionado, mas pode ter sido uma feliz coincidência. Por via da
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Seguinte galera, como todos sabemos, quando desejamos fazer uma quest onde o player tem que escolher qual recompensa ele quer (tipo a poi), é preciso criar um LUA para que independente de qual baú o p
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Fawz, não acredito que passei tão perto, tava tentando getPlayerBless ao invés de getPlayerBlessing. Uahauhauhaha!!! Vlw brother, ta show agora rep+
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Galera, to com um npc que vende bless, promotion e premium scroll. Tá tudo funcionando bem, exceto por um único detalhe, ele vende a bless mesmo que o player já tenha. Queria que ele só vendesse quand
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Cara.... muito obrigado por toda a ajuda, de verdade, mas vou desistir disso. Fiz o que você sugeriu, mas ai virou bagunça. Auahuahuahuahauh! Todos os npcs passaram a intender que a scarab coin valia
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Tava tentando isso, mas devia estar digitando algo errado, sei lá vlw
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Cara, o que você procura é um sistema de "second promotion", creio que já existam alguns tópicos a respeito. Mas tudo bem. Tenta o seguinte: ANTES DE QUALQUER MUDANÇA, FAÇA UM BACKUP COMPLETO. 1º No s
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up.... quem sabe né
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Fawz. Funcionou, coloquei o doCreateItem, ai ele cria um floor em cima do outro. Vlw Rp +
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Galera, to tentando mudar o tipo do chão através de um alavanca. O player usa ela e o chão muda, usa outra vez e o chão volta ao original. O doTransformItem tá funcionando, só que com o seguinte probl
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Primeiramente, obrigado pelas respostas. omega blueheaven, creio que o sistema que você descreveu não seja muito interessante para o meu propósito. Até porque eu poderia colocar alguns "black boards"
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Dessa eu não sabia
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Galera, queria um npc que vendesse itens por Scarab coins ao invés de gps. Mas não queria que o player falasse o nome do item para que o npc descontasse as coins. Queria que quando o player dissesse "