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Agora eu peguei a fórmula =D, não foi ironico xD. Valeu tibiaa4e! Só deixando claro pro pessoal: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, X, Y, A, B) Dano Mínimo: [(Level * 2 + Ml * 3) * 1
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Agora eu peguei a fórmula =D, não foi ironico xD. Valeu tibiaa4e! Só deixando claro pro pessoal: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, X, Y, A, B) Dano Mínimo: [(Level * 2 + Ml * 3) * 1
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tibiaa4e não acredito que essa seja a fórmula, em grande maioria das magias a variável Y e B zeram, se essa fosse a fórmula correta o dano máximo das magias iria zerar em todas as magias que o termo B
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Ae, galera. Pra falar a verdade eu não entendi nada do que vocês disseram, xD. Alguém ae pode me explicar mais matematicamente: Vão ter duas fórmulas, a de dano mínimo e a de dano máximo. Suponhamos q
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Então, galera. Eu tive um ot na época do 7.6. E, modéstia parte, eu entendia bastante. Só que tentei voltar pros ots agora, no 8.4, e Deuses eu não entendo mais nada. Mudou tudo! Agora estou reaprende