topic replied by lost1 in OTServ Comum
Nunca fui chegado no Yurots. Por falta de rpg e mais paciência de mappiação! (não minha, e sim da época). Hoje qualquér um pode fazer isso, basta querer! Topico: Gostei das novas features que tu add e
topic replied by lost1 in OTServ Comum
Nunca fui chegado no Yurots. Por falta de rpg e mais paciência de mappiação! (não minha, e sim da época). Hoje qualquér um pode fazer isso, basta querer! Topico: Gostei das novas features que tu add e
topic replied by lost1 in Archived
Os arquipélagos fico ruim. Você usou em todo o mapa o mesmo tipo de árvore, não utilizou arbustos, faltou alguns caminhos de terra no mapa! Ja que é uma ilha tropical, porque não há arvores com frutas
topic replied by lost1 in Mapas
Ja vi alguns templos parecidos como esse seu ae. Apesár que se hoje em dia você fizér um templo é capaz de ter um igual ao seu porai ¬ ¬'.. O templo ta morto por causa da parede que você uso, ground,
topic replied by lost1 in Mapas
Faltou detalhes no respawn de Frost, e na city em si. Vegetação snow, pedrinhas etc.
topic replied by lost1 in Archived
Demoro então! (: Só que na proxima edição, não espérem pouco de mim, haha! Brinks.
topic replied by lost1 in Archived
Paréce ser bom esses concursos ae em. Pretendo participar quando houvér mais! No meu caso, com 4 posts ainda eu não poderia né?
topic replied by lost1 in Archived
Vou te dar uma força, saka só! Motivo de você ter exagerado na nature: Você não encontrou oque acrescentar. Ou seja por toda a volta da city éla tem o formato quadrado, e iria ficar sobrando muito esp
topic replied by lost1 in Tutoriais de Mapping
Namoral, achei inutil isso ae! éra super mais facil criar uma ponte, casa, sei la! que déce para dar exani hur "up e seguir com o caminho, so premmy iria subir e passar ¬ ¬' PS: Free não usa exani hur
topic replied by lost1 in Archived
Achei a cidade quadrada, com nature ruim e exagerada, principalmente a parte que você misturou grama queimada com grass normal. Nada que não de pra melhorar!