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Stranger Yurots 0.4 [8.54~8.57]

topic replied by lost1 in OTServ Comum

Nunca fui chegado no Yurots. Por falta de rpg e mais paciência de mappiação! (não minha, e sim da época). Hoje qualquér um pode fazer isso, basta querer! Topico: Gostei das novas features que tu add e

18 de jun. de 201040 replies
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[Mapa] Ilha Tropical {+Pokemon}

topic replied by lost1 in Archived

Os arquipélagos fico ruim. Você usou em todo o mapa o mesmo tipo de árvore, não utilizou arbustos, faltou alguns caminhos de terra no mapa! Ja que é uma ilha tropical, porque não há arvores com frutas

18 de jun. de 20109 replies
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Templo 8.54

topic replied by lost1 in Mapas

Ja vi alguns templos parecidos como esse seu ae. Apesár que se hoje em dia você fizér um templo é capaz de ter um igual ao seu porai ¬ ¬'.. O templo ta morto por causa da parede que você uso, ground,

18 de jun. de 20105 replies
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Ice Island - Maick

topic replied by lost1 in Mapas

Faltou detalhes no respawn de Frost, e na city em si. Vegetação snow, pedrinhas etc.

18 de jun. de 20104 replies
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X-Mapping #15

topic replied by lost1 in Archived

Demoro então! (: Só que na proxima edição, não espérem pouco de mim, haha! Brinks.

18 de jun. de 201018 replies
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X-Mapping #15

topic replied by lost1 in Archived

Paréce ser bom esses concursos ae em. Pretendo participar quando houvér mais! No meu caso, com 4 posts ainda eu não poderia né?

17 de jun. de 201018 replies
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Sartori City Própria

topic replied by lost1 in Archived

Vou te dar uma força, saka só! Motivo de você ter exagerado na nature: Você não encontrou oque acrescentar. Ou seja por toda a volta da city éla tem o formato quadrado, e iria ficar sobrando muito esp

17 de jun. de 201011 replies
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Sartori City Própria

topic replied by lost1 in Archived

Achei a cidade quadrada, com nature ruim e exagerada, principalmente a parte que você misturou grama queimada com grass normal. Nada que não de pra melhorar!

17 de jun. de 201011 replies