topic replied by thyaguin in Archived
Olá, sou novo portanto, não sei se dará certo. Em talkactions add isto : <talkaction words="!axe" event="script" value="axe.lua"/> <talkaction words="!sword" event="script" value="sword.lua"/> <talkac
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Olá, sou novo portanto, não sei se dará certo. Em talkactions add isto : <talkaction words="!axe" event="script" value="axe.lua"/> <talkaction words="!sword" event="script" value="sword.lua"/> <talkac
topic replied by thyaguin in Scripts
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRE
topic replied by thyaguin in Archived
Neste script, não há erros. O comando getResets seria para obter quantos resets determinado player têm. Porém para funcionar, você teria que fazer um outro script para isto. Como se fosse o config.LUA
topic replied by thyaguin in Actions e Talkactions
Perfeito !! :positive: Testado e obteve sucesso !! Aprovado ! REP + :button_ok: