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Se voce é programador como diz baixo do seu nome... So abrir o resources.h La tem um lugar onde diz CLIENT_MAX = 854 CLIENT_MIN = 854 por exemplo dai é so mudar e compilar... Recomendo usar Dev-cpp co
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Se voce é programador como diz baixo do seu nome... So abrir o resources.h La tem um lugar onde diz CLIENT_MAX = 854 CLIENT_MIN = 854 por exemplo dai é so mudar e compilar... Recomendo usar Dev-cpp co
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Porra cara Poderia postar alguns erros dos que deu ai?
topic replied by dragonlorde in Tópicos Sem Resposta
Faz mapa proprio... Nessa não tem erro.
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Se não tiver cria o arquivo e bota isso no creaturescripts.xml <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/>
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data/creature scripts/scripts/firstitems.lua
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Isso é no firstitems.lua Vou deixar o script do Magus aqui: local firstItems = { [0] = { -- No-vocation (sem vocação) 2398, -- Mace 2512, -- Wooden Shield 2649, -- Leather Legs 2170, -- Silver Amulet
topic replied by dragonlorde in Globalevents e Spells
Ahhh eu não gosto de fica explicando como funciona... É so saber 1 pouco de ingles que voce ja se vira...
posted a topic in the forum by dragonlorde in Globalevents e Spells
Nome: Aleatorium Autor: Dragonlordez Versão Testada: TFS 0.3.6 - 8.54 Global event que manda mensagens definidas pelo usuario no broadcast(pra geral). local msgs = { 'Tenha 1 bom jogo', 'Entre em xtib
topic replied by dragonlorde in Actions e Talkactions
Ficou bem legal so que pode ser reduzido usando "and's" e usando certas linhas que estão como condições passa-las para funções simples... Fora isso ficou muito bom Não entendi pra que esse tonumber(pr
topic replied by dragonlorde in Archived
Aew vai a dica essencial: doCreateTeleport(itemid, topos, createpos) Se voce entende ingles vai estar claro com os parametros caso contrario me consulte..
topic replied by dragonlorde in Tutoriais de Scripting
Tambem não me expressei bem vou modificar o que eu quis dizer foram funcoes do cotidiano e tals... como: doPlayerSendTextMessage(cid,18,'lol')
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De nada.. CADE MEU REP SAPOSKAPOSKAPOSKPA
topic replied by dragonlorde in Tutoriais de Scripting
Complicada eu me refiro a agotadora fica fzendo esse monte de linha incesseria por nada é ¬¬. vou mudar de palavra pra ficar mais claro... Alias que não quis sobre-carregar o texto da aula pra não fic
topic replied by dragonlorde in Archived
É so adicionar isso na tag do spells.xml: manapercent="30" Configurado pra 30% REP Me ++ se te ajudei ali no '+' verde embaxo deste post XD
posted a topic in the forum by dragonlorde in Tutoriais de Scripting
Requerimentos: *Saber mecher com tabelas(arrays). *Conhecer funções do cotidiano(doPlayerSendTextMessage nesse caso). *Ter algum conhecimento de lua, sua sintaxe. Temos a seguinte situação: *Script qu
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Que MOD?
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Pow da pra bota code assim n da nem vontade de ler
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Nome: Exorcium Autor: Dragonlordez Versão Testada: TFS 0.3.6 - 8.54 Uma spell simples so que foi feita em lua mesmo(sem aquilo do: local combat = createCombatObject()): Exorcium.lua: function onCastSp
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Nome: Mutual Sacanagem Script de: "~Dragonlordez~" Versão Testada: TFS 0.3.6 - 8.54 OBS: Parece que o script ja existia... Eu fiz esse não se ta muito parecido mesmo assim creditos pela ideia vai pra