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Oneshot
Arisen Trapzer upvoted Forge System
ADVANCED FORGE SYSTEM O SISTEMA DE CRIAÇÃO DE ITENS PARA SEU SERVIDOR Creio que muitos já conhecem o sistema de forja criado por mim, acontece que o código já e
01 de set. de 2017
milbradt upvoted getSpectatorsFromArea
Como eu acho que a função getSpectators é um pouco complicadinha de mexer, pois precisa de vários parâmetros, digamos, complicados, fiz ela um pouco mais versát
05 de jul. de 2017
gabriel28 upvoted Show Off - Spell Forge
Spell Forge Boa tarde, pessoal. Seguindo a orientação da equipe do xtibia.com, estou postando um vídeo demonstrativo (teaser) aqui nessa área, do sistema Spell
21 de abr. de 2017
Hisokafailll upvoted Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
11 de abr. de 2017
Luga03 upvoted [Creaturescript/C++] onMove
Nome: onMove Tipo: Creaturescript/C++ Autor: Doggynub Este é um código C++ extra para os servidores, um creaturescript, que facilita muito a programação de vari
01 de mar. de 2017
AlexandreKG upvoted Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
05 de jan. de 2017
makarove3 upvoted Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
16 de out. de 2016
narutomaniacos upvoted Fist Fighting/Attackspeed
Leve seu computador, dedicado, servidor e etcétera, para se benzer. Abraços.
25 de jul. de 2016
raikilles upvoted Forge System
ADVANCED FORGE SYSTEM O SISTEMA DE CRIAÇÃO DE ITENS PARA SEU SERVIDOR Creio que muitos já conhecem o sistema de forja criado por mim, acontece que o código já e
10 de abr. de 2016
Drakopoulos upvoted [Creaturescript/C++] onMove
Nome: onMove Tipo: Creaturescript/C++ Autor: Doggynub Este é um código C++ extra para os servidores, um creaturescript, que facilita muito a programação de vari
14 de mar. de 2016
Furabio upvoted Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
01 de mar. de 2016
PostadorHunter upvoted Pet System OOP
Pet System OOP Boa tarde, pessoal. Depois de ver muitos sistemas de pet para Tibia, resolvi desenvolver o meu próprio sistema de pets. O diferencial do meu sist
19 de jan. de 2016
VictorTasquin upvoted Monstros Passivos
Monstros Passivos Muito bom dia, galera. Sabe, eu estava estudando como funcionam os servidores de pokémons, aqueles que ainda estão começando, embriões de bons
16 de jan. de 2016
dalvorsn upvoted Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
16 de jan. de 2016
Caronte upvoted Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
16 de jan. de 2016
Marco Oliveira upvoted Monstros Passivos
Monstros Passivos Muito bom dia, galera. Sabe, eu estava estudando como funcionam os servidores de pokémons, aqueles que ainda estão começando, embriões de bons
03 de jan. de 2016
Luga03 upvoted Monstros Passivos
Monstros Passivos Muito bom dia, galera. Sabe, eu estava estudando como funcionam os servidores de pokémons, aqueles que ainda estão começando, embriões de bons
31 de dez. de 2015
Luga03 upvoted Vamos Programar? - Introdução
Vamos Programar? Introdução Olá, pessoal. Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muito
24 de dez. de 2015
Luga03 upvoted Oneshot's Death Note
Faaala, pessoar. Há um tempo vi em uma comunidade gringa um script super criativo que se baseava no anime Death Note. Através da função onTextEdit(cid, item, ne
22 de dez. de 2015