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valeuu, como conseguiu??
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valeuu, como conseguiu??
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Deve ter algum erro no protocolo 9.1. Nem todos foram bem testados. Da uma olhada no opcode 122 e vê como ele é no 9.1.
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E está em /usr/lib/boost* com as 3 libs requeridas?
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Pode sim, mas não aconselho, visto que terá problemas com o otitemeditor.
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Em modules/gamelib/protocolgame.lua existe essa função: function ProtocolGame.registerExtendedOpcode(opcode, callback) Um exemplo de como utiliza-la: local function test(protocol, opcode, buffer) prin
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Como exemplo de uso, o modulo client_locales utiliza para enviar o locale escolhido para o servidor.
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Acho que o efeito desejado é esse: -- Library function function inherit(self, ...) local objects = {...} for i=1,#objects do for key,value in pairs(objects[i]) do if not self[key] then self[key] = val
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Se a velocidade da criatura é 0, então teleportar de fato é o comportamento certo. Então pegue o tfs 0.2 e deixe-o compatível com seus scripts. Após isto você começa a fazer as edições necessárias par
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Quanto a liberação de modulos, tenho certeza de que não é necessário mais que 1 semana (sendo muito exagerado) para criar uma cópia dele. O importante é o que está no seu servidor. Não adianta nada te
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Mas what??? Essa é a chave PÚBLICA! Pra que você iria escondê-la? A chave PRIVADA você coloca dentro do seu servidor.
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Claro. local rsa = '123' -- Chave publica RSA g_game.setRsa(rsa) Coloca isso em um module seu, que é carregado depois de todos.
topic replied by Baxnie in Tutoriais de Clients
Bem legal o tutorial. MainWindow e Button? Cuidado com as letras maiúsculas e minúsculas. Acho que uma imagem para ajudar na explicação dos anchors seria uma boa ideia. O pessoal costuma ter dificulda
posted a topic in the forum by Baxnie in Mods, funções e outros
Olá, eu fiz esta biblioteca para melhor gerenciar os eventos. A função mais útil e nova é a createCycleEvent. local EVENT_TYPE = { SINGLE = 1, CYCLE = 2, } -- private functions local function parseSin
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Agora sim gostei. Isso me lembrou algo que vi no ano passado. http://forums.######...l-em-scripting! Acho que agora você concorda que todos são nível novato. Até postei minha versão lá quando vi o tóp
topic replied by Baxnie in Linguagens de Programação
https://github.com/edubart/otclient/graphs/contributors
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Saudações pessoal. Venho lhes apresentar meu projeto que venho desenvolvendo há um tempo: Myth Begins O que é? É um MMORPG 2D criado do zero baseado na existência de duas civilizações mitológicas do m