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Mas eh com zoom ou eles ampliam a visao do player? Eu posso estar errado, mas para ampliar a visao eu acho que eh nas sources do servidor, eu sei que no otc voce pode dar um zoom, mas fica feio e estr
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Mas eh com zoom ou eles ampliam a visao do player? Eu posso estar errado, mas para ampliar a visao eu acho que eh nas sources do servidor, eu sei que no otc voce pode dar um zoom, mas fica feio e estr
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Cara, se eu não estiver enganado, isso ai é nas sources do servidor, tu tem que compilar as sources ampliando a visão do player, mas eu não sei qual arquivo tu tem que mexer para isso, pesquisa isso e
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Vlw deu certo, eu tinha tentado usar essa função antes, mas não tinha dado certo, agora funfou com esse .c_str() ^^ vlw
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Dúvida meia noob, eu sei que o getStorage ele retorna uma string, como eu faço para converter ela para um numero int? Tipo, eu quero fazer um calculo nas sources de acordo com o valor da storage que o
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Vlw, deu pra resolver com esse exemplo ai, ^^ Pode Fechar
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Minha dúvida é a seguinte, tem como eu mandar um vetor ou uma matriz por opcode? Ou Isso sendo vetor ou matriz, alguem sabe dizer como eu faço? Eu tentei aqui, mas ele não passa os valores e nem da er
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Sobre a questão de ajudar os outros membros eu discordo disso, todos os tópicos criados com intuito de tirar duvidas são rapidamente respondidos e resolvidos, mas os tópicos que pedem algo pronto são
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Olá, eu estou desenvolvendo um sistema no OtClient, para termina-lo eu preciso pegar algumas imagens de itens, queria saber como eu faço para pegar direto do dat, sem precisa criar uma pasta com image
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Provavelmente vc terá que mexer nas sources, procure no arquivo weapons.cpp
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Poderia ser DOTA... kkkkkk Sempre aquela briga de LOL e DOTA.
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No final dar um Return False que o dano cancelado e dentro da função vc tira quanto de dano quer que o player leve, lembrando que o Value retorna o valor do dano que o Player vai sofrer, é só vc criar
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Não que eu conheça, mas vc pode fazer essa modificação no CreatureEvent, existe uma função que ela é executada quando o player perde HP, ela também retorna o tipo e quanto de dano, Fisico, Fire, Poiso
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Para criar um item vc precisa usar o Item Editor, vc vai só criar um novo id para o item e pode usar uma sprite criada no spr, se for com uma sprite nova vc tera que usar o Dat Editor para adicionar a
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Antigamente tinha um tópico de avaliação, pensei que ainda existia, mas eu não estava encontrando =D Vlw Overllord
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Não consegui localizar o tópico de inscrição para ter o projeto incentivado, queria saber se o xtibia parou de incentivar novos projetos ou existe outra condição para o projeto ser avaliado, estou des
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Amigo, antes de tudo tenha planejamento, coloque no papel tudo que vc acha necessario, depois va implementando aos poucos, nao se preocupe com equipe, quando vc estiver com um grande conteudo o projet
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Hmm... Nao tinha visto isso, to no trampo, quando chegar em casa eu olho e comento aqui, Vlw Dalvosn. Obrigado! Dalvorsn, consegui fazer a modificação, você estava certo, deu para fazer na classe Play
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Mas ai ele vai aumentar o HP maximo, nao? Eu quero mexer soh na regen de hp, eu testei la na vocation alterando pelo um valor int e deu certo, o problema eh que eu nao to conseguindo usar o metodo pra
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Olá pessoal, eu sou novato em programação, eu estou com uma grande duvida, como eu faço para usar um metodo de outra classe na source do tibia? Vou explicar direto o que eu quero, eu quero que o valor
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Hmm, eu to pelo celular, mas tem uma condicao onde vc pode tirar o hp e a mana do player, regeneracao, eu nao lembro o nome da tag, tenho memoria curta =s basta usar o mesmo conceito e colocar o - pra