topic replied by jhonysavio in Dúvidas e Pedidos
opa desculpe a demora, facul tava ossos essas semanas, claro, com M e mancebos? ou outra coisa
topic replied by jhonysavio in Dúvidas e Pedidos
opa desculpe a demora, facul tava ossos essas semanas, claro, com M e mancebos? ou outra coisa
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
boa mesmo! rep + deixa eu perguntar, poderia me ajudar em duas spells? talves simples, uma de sumon com duração ( sumona 3 monstros por x seg) e uma que aumente a velocidade de ataque
topic replied by jhonysavio in Dúvidas e Pedidos
se ainda precisar, posso fazer uma exatamente como a do history, mas a do miupinho esta bem legal
topic replied by jhonysavio in 8.X
qual a versao do ot?
posted a topic in the forum by jhonysavio in Scripts
Ola, sou novo aqui no forum, gostaria de saber se alguem sabe fazer algum scrip, lib (ou algo do tipo) de um monstro, que não se mova (uma torre no caso) que ataque somente certos players... pode ser
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
conseguiu algo campeão?
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
agradeço muito a atenção! e admiro seus scripts e trabalho! mas sim, quando estou longe da criatura ele usa no chão, no sqm da frente ( no caso se eu estiver na diagonal da criatura ele usa no chao na
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
não da msg nenhuma, tipo ele usa a magia na direção do monstro mas sem range, somente no primeiro sqm tipo, se nao tiver nenhuma criatura selecionada ele diz "please choose a target" mas quando vc sel
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
nenhum erro nem nda, apenas fica sem range
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
pois então, se eu retiro o range, e o casttargetordirection da tagg, ele fico tipo oe xori mort do 7.6 ... usando somente na frente dele, memso que tenha um alvo selecionado... mesma coisa acontece co
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
magia exori mort local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat,
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
exatamente, so da pra usar a magia caso esteja colado no monstro/player...
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
sim uso! yorots 9.81 global console vou postar aqui o que fiz na lib function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
;( aqui ainda n funcionou...da o mesmo erro...fica sem range
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
ficaria assim? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, C
topic replied by jhonysavio in Globalevents e Spells
<instant name="Death Strike" words="exori mort" lvl="16" mana="20" prem="0" range="3" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" groups="1,2000" icon="87" needlearn="0" event="script