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[win] Ztracker V3.2 - Tibia8.31


antoniojun

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[Win] zTracker v3.2 - tibia8.31





Tradução do tópico feita por mim.

 

 

Este maptracker é criado por zionz. Todos os créditos vão para ele.

Thread criada por ele pode ser encontrado aqui.

Telas:

 

Programa:

progzk8.png

 

 

Área monitorada com desovas:

ss2xg8.png

 

Download link:

Latest version:

zTracker32.zip

 

 

FEATURES:

Salvar / Carregar projeto: o mapa é armazenado como a sua leitura a partir da memória, você tem que exportar para o mapa. Otx, deste modo, os dados não são modificados, de forma monitorada mapas podem ser exportados usando o item diferente ou ter definições bugs corrigidos sem ter para voltar a pista.

 

Todos os pisos Scan: Todos os pisos serão monitorados visível.

 

Ignorar móveis itens: Isto irá ignorar qualquer tipo de item que você pode mover-se, a maior parte deste lixo itens são tão isso ajude a obter um mapa mais limpo.

 

Salvar monstro desova: esse recurso ainda é beta, que funciona por salvar os monstros quando vistos pela primeira vez, os monstros ids são armazenados para que ele costuma repetir o mesmo monstro (até 10000), mas lembre-se de um monstro se morre e então reaparecer o ID mudar e você vai repetir a desovar, este também gera uma única desova para cada um monstro, im não tem certeza se isso poderia afetar OTS então eu possa melhorar isso mais tarde.

 

Mundiais coords exportação: O mapa gerado OTX desova e vai usar o real tíbia coords.

 

spawn_times.txt arquivo: Você pode editar esse arquivo de texto simples para definir as épocas de desova dos monstros, o formato é simples, primeiro você escrever o nome do monstro, e na altura desovar a próxima linha (em segundos), observe que este é case sensitive, isto significa por exemplo que "Dragão" não é o mesmo que "DRAGON". Não deixe linhas em branco.

GRANDES MUDANÇAS NA v3.0:

-Reduzido consumo de memória (actualmente ocupa cerca de 5x menos ram!)

-O tracker agora às exportações. Otbm formato de arquivo

 

Acompanhamento de apoio NPC: Um novo arquivo chamado npc_list.txt está incluída no programa pasta, todas as criaturas listadas no arquivo que será considerado como npcs e salva com todos os seus atributos (nome / função / roupa), na verdade eu fiz o NPC lista a partir da tíbia wiki tão bonita a sua completa. Quando você exportar o seu projeto do NPC arquivos serão gerados (xml dimensão) e também um padrão lua script (npc_script.lua) atribuído a cada NPC.

 

c:\project\map.otbm
c:\project\map-spawn.xml

 

Para cada NPC:

 

c:\project\npc\xxxxx.lua
c:\project\npc\scripts\xxxxx.xml

 

Depois, basta copiar a pasta para o seu NPC OT (TFS só, não tem certeza sobre outros) dados pasta.

 

KNOWN BUGS / TO-DO:

- Retrack tela

-Reset NPC's opção

- Ao exportar o seu projeto-você pode ver um sistema console piscar, isso é causado pelo uso de um "sistema ()" chamada de criar as pastas.

 

This version introduced many changes to the program so you can expect new bugs!! Please report if you find any!!

 

Latest version:

zTracker32.zip

 

 

Abraço.

Editado por antoniojun
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aew, boa lek

 

eu tinha acabado de ver no forum do TProgamming isso e ja tav vindo postar aqui, ainda bem q ja veio antes

n vo pedir scan pq baixei de la direto e conferi o seu link e esta igual, então é 100% seguro

 

link alternativo la do site mesmo:

 

http://www.megaupload.com/?d=S7Q00E0T

 

flw

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  • 2 weeks later...

Posta um mini tutorial de como faz para copia-lo, e dps de copiado como passar ele pro mape editor..pq aki em ksa soh consegui copiar ele..

 

Dps de copiado eu salvei..clikei em export to otbm..salvei , tentei abri com o rme e deu erro :S

 

Posta um tuto de como utiliza-lo

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O Ztracker serve para copiar areas do Tibia Global (ele copia tudo em um mapa, é so você andar e tu que você ver ele irá copiar)

 

Po o ruim é que só serve pro global :/ Será que existe um que copie mapa de OTs?

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  • 6 years later...
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