Útil. Bom tutorial
Vou testar :smile_positivo:
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Útil. Bom tutorial
Vou testar :smile_positivo:
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Blz....
Vlw cara...aki funcionou perfeitamente...se aí funcionar fala ew xD!
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aff q paia intao nao funcuona em servidor XML e 8.1?
SÓ EM SERVERS COM LuaSQL e doPlayerPopupFYI!
Como ele disse só em server SQL.
Atts
FireSoul
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Testei uma vez em XML e não deu certo...
Tenta aí...
Se der certo posta aki que eu modifico o tópico!
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puts, se o cara tem um servidor sql, é mais facil por logo um site -.-
otra, testei esse script aew ne um ot, ele so amostrou o accmanager e nada mais...
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Cara, como eu disse no tópico!
Não foi uma criação minha....
Resolvi trazer pra cá pq irá ajudar muita gente que não sabe mexer com site, e outra....
Testado aki no meu servidor 100% funcionando!
Refaz tudo aí que tenho certeza que irá dar certo!
Vlw
Aew testei aki e deu certo!
Vlw Xtr3m3, cada vez estou te conheçendo melhor...Ja sou seu fãn....gostei bastante de seus trabalhos!
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Vlw,
É bom saber que tem alguem que goste doq eu faço!
vlw mesmo!
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Parece ser bom vou testar aqui ![]()
Lúdio...
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Blz....se funcionar posta!
Puts muito bom, porem era bom se funcionasse em versões XML, pois a maioria dos "ots" em sql tem site, e isso é mais útil pra servers que não tem site ;x
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Char no Tibia: Atera Knight

so ![]()
obrigado mesmo cara
mais só uma coisinha
if sqlType == "mysql" then
Isso aqui seria o tipo de sql que estou usando no server né?
-------------------
edite
aqui deu um erro cara ![]()
data/talkactions/scripts/highscores.lua:7: in function <data/talkactions/scripts/highscores.lua:1>
Olha ai v se arruma preciso urgente ![]()
Editado Agosto 28 por Shynzo
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SÓ EM SERVERS COM LuaSQL e doPlayerPopupFYI![/b]
Exemplo:
!ranks "level
Essa é uma talkaction que mostra uma janela com Nome, Level, Exp....
Um pouco útil até. Lembrando que só funciona em TFS.
---------------------------------------------------------------------------
Crie um arquivo chamado highscores.lua na pasta data/talkactions/scripts e insira:
function onSay(cid, words, param) dofile("./config.lua") local players = 20 -- The amount of players that is shown in the list local maxgroupid = 1 -- Players in groups above this is not shown in the list if sqlType == "mysql" then env = assert(luasql.mysql()) con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort)) else -- sqlite env = assert(luasql.sqlite3()) con = assert(env:connect(sqliteDatabase)) end local str = "" if param == "level" or param == "exp" or param == "lvl" or param == "" then cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..players..";")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Level] - Name - (Experience)\n" local i = 0 while row do str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.level.."] - "..row.name.." - ("..row.experience..")" row = cur:fetch (row, "a") i = i+1 end elseif param == "maglevel" or param == "magic" or param == "ml" then cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..players..";")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Magic Level] - Name\n" local i = 0 while row do str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.maglevel.."] - "..row.name.."" row = cur:fetch (row, "a") i = i+1 end elseif param == "fist" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Fist Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "club" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Club Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "sword" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Sword Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "axe" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Axe Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "dist" or param == "distance" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Distance Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "shield" or param == "shielding" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Shielding] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "fish" or param == "fishing" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Fishing] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end end if str ~= "" then doPlayerPopupFYI(cid, str) end con:close() env:close() endE na pasta data/talkactions adicione ao arquivo talkactions.xml:
--------------------------------------------------------------------------
Basta entrar no tibia e usar o comando !ranks!
Créditos:
80% Pro cara do outro forum, pois eu peguei dele!
20% Pra mim por trazer pra cá e arrumar o erro do comando!
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Editado Agosto 9 por Xtr3m3