E mesmo parecido com RAG rox ja vi isso em algun ots
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Char no Tibia: Kimera De Pegasus

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Ja tem um tópico com esse script, oficial meu
=/
Mais ficou bom o seu pq tem foto...e o meu eu ainda to pondo...
vlw
ae velho...explica certo, o action 10029 coloca aonde? na grade, no chão debaixo da grade, em um tile que quem xegar lá, a guild ganhará a war...explica certo plx
vlw
plx ajuda...
meu ot é 8.1 e quando eu falo /begin "blábláblá n acontece nada, eu AXO que eu fiz tudo certo pq o cara n explico direito, o id 10029 põe onde?
alguem ajuda plx
vlw
ae...ja consegui arruma, o problema tava na parte do nome do castelo...
mas otra duvida..
quando a guerra acaba n tem algum jeito que manda todo mundo que ta la dentro pro templo?
vlw :smile_positivo:
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Char no Tibia: vários 400+

OTIMO MERECE FIXO
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Char no Tibia: Valdivia Soul

da erro quanto eu falo /begin
fala um negocio de castle_name nao sei oq!
ajuda ae plz!
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Char no Tibia: Belkan Dragon

afffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff, esse systema n é seu, adimite, esse systema é meu, vc pego la na ##### (Undead Slayer la), pode ate pegar meus posts, mas coloka meus creditos...
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Char no Tibia: Angel Of Distance

Muito bom esse Script, Parabéns pra quem fez ele =P.
afffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff, esse systema n é seu, adimite, esse systema é meu, vc pego la na ##### (Undead Slayer la), pode ate pegar meus posts, mas coloka meus creditos...
Se isto não é seu, você deveria pelo menos colocar os devidos créditos!
Belianmort, se isto é seu de verdade você deve reportar o tópico!
~~~>
Sobre o script
Cara, o script está ótimo, testei e funcionou!
-------------------------------
É o mesmo sistema de Ragnarok nas wars, a muito o que fazer, porem, compensara, pois o sistema é mto massa.
COMO É O SISTEMA?
QUANDO LIBERA A GUERRA, A GUILD QUE TOMAR PRIMERO O CASTELO GANHA UM ITEM, OU XP, OU LEVEL, A SER DECIDIDO PELO GOD, ALEM DO PRETIGIO
1º: Faça um castelo a seu gosto, e no fim dele coloque um piso especial.
2º: Coloque em TODOS
os SQMs comuns do castelo, a actionid 10030, e no piso especial, coloque a actionid 10029.
3º: A entrada do castelo tem de ser de 3 QMS, e dps de feita a entrada, cerque-a de grade, para ninguem entrar no castelo, como na imagem abaixo (OBS: Ela não pode nem tem que ser uma house):
4º: Vamos aos scripts:
Va em data/movements/scripts, copie qualquer arquivo, remoneie para Castle Invasion, apague tudo dentro e coloque o codigo abaixo, não deixando de colocar a localização do templo onde pede:
----- Castle Invasion Sistem by Xtreme ----- function onStepIn(cid, item, pos) -- -------- ITEM -------- local n_action = 10030 local e_action = 10029 -------- FRASES -------- local msg_winner = "Parabéns! A sua guild ganhou! Vocês ganharam o castelo." local msg_cannot = "Não esta havendo uma guerra para você ganha-la." local msg_not_guild = "Em tempo de guerra, players sem guild não podem entrar no castelo." local msg_not_guild_winner = "Desculpe, mas sua guild não ganhou, muito menos você tem guild." -------- CORDENADAS -------- local temple_position = {x=, y=, z=} --- COLOQUE AQUI Posição do templo -------- STORAGE -------- local the_storage = 63000 local new_storage = 1 local battle_storage = 0 local cannot_storage = -1 -------- SISTEMA -------- if item.actionid == e_action then if getGlobalStorageValue(the_storage) == battle_storage then player_guild_winner = getPlayerName(cid) guild_winner = getPlayerGuildName(player_guild_winner) doPlayerSendTextMessage(cid,22,msg_winner) doPlayerSay(cid,"Hoje, a guild "..guild_winner.." sai com a vitoria do castelo, ganho pelo player "..player_guild_winner.." e pela ajuda de todos da guild. Parabens "..guild_winner.."!",9) doSendAnimatedText(pos,'Winner',5) setGlobalStorageValue(the_storage,new_storage) elseif item.actionid == n_action then if getGlobalStorageValue(the_storage) == battle_storage then if getPlayerGuildName(getPlayerName(cid)) == nil then doTeleportThing(cid,temple_position) doPlayerSendTextMessage(cid,22,msg_not_guild) elseif getGlobalStorageValue(the_storage) == new_storage then if getPlayerGuildName(getPlayerName(cid)) ~= guild_winner then doTeleportThing(cid,temple_position) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Desculpe! Sua guild perdeu, a guild que ganhou foi '..guild_winner..'.") doSendAnimatedText(temple_position,"Loser",18) elseif getPlayerGuildName(getPlayerName(cid)) == nil then doTeleportThing(cid,temple_position) doPlayerSendTextMessage(cid,22,msg_not_guild_winner) end end end end end end
Agora, para você decidir quando começar a guerra e para tirar aquelas grades, precisa ter um comando:
Va em data/talkaction/scripts, copie qualquer arquivo, renomeie para begin, apague tudo dentro, e coloque isto no lugar, não esquecendo de colocar o nome do castelo, a localização das grades, e a id da grade onde esta pedindo:
function onSay(cid, words, param) -------- NOME -------- local castelo_name = Y --- COLOQUE AQUI O NOME DO CASTELO -------- CORDENADAS -------- local wall_1 = {x=, y=, z=, stackpos=1} --- COLOQUE AQUI A Posição da primeira grade que esta tampando a entrada do castelo local item_to_remove_1 = getThingfromPos(wall_1) local wall_2 = {x=, y=, z=, stackpos=1} --- COLOQUE AQUI A Posição da segunda grade que esta tampando a entrada do castelo local item_to_remove_2 = getThingfromPos(wall_2) local wall_3 = {x=, y=, z=, stackpos=1} --- COLOQUE AQUI A Posição da terçeira grade que esta tampando a entrada do castelo local item_to_remove_3 = getThingfromPos(wall_3) local part = Z --- COLOQUE AQUI A ID DA GRADE -------- SISTEMA -------- if getPlayerAccess(cid) >= 3 then doPlayerSay(cid,"A guerra das guilds no Castelo "..castelo_name.." acabou de começar. GUILDS, PREPAREM-SE! Valendo: \n"..param.."!",9) doRemoveItem(item_to_remove_1.uid,part) doRemoveItem(item_to_remove_2.uid,part) doRemoveItem(item_to_remove_3.uid,part) setGlobalStorageValue(63000,0) end end
Quando for chamar este comando, fale:
/begin "nome do item que a guild recebera caso ganhe o castelo COMO POR EXEMPLO /begin "demon set
OBS: Com este comando, você não coloca para dar o item aos players, apenas avisa qual o premio, o item deve ser criado por você na hora.
Agora se você quer fechar o castelo depois que todos da guild vencedora ganharam item e sairam do castelo, e dps de uma guerra, precisa de um comando:
Va em data/talkaction/scripts, copie qualquer arquivo, renomeie para rg, delete tudo dentro e coloque isto, lembrando que é preciso editar as cordenadas das grades e a id da grade:
function onSay(cid, words, param) -------- CORDENADAS -------- local wall_1 = {x=, y=, z=, stackpos=1} --- COLOQUE AQUI A Posição da primeira parede que esta tampando a entrada do castelo local item_to_create_1 = getThingfromPos(wall_1) local wall_2 = {x=, y=, z=, stackpos=1} --- COLOQUE AQUI A Posição da segunda parede que esta tampando a entrada do castelo local item_to_create_2 = getThingfromPos(wall_2) local wall_3 = {x=, y=, z=, stackpos=1} --- COLOQUE AQUI A Posição da terçeira parede que esta tampando a entrada do castelo local item_to_create_3 = getThingfromPos(wall_3) local part = Z --- COLOQUE AQUI A ID DA GRADE -------- SISTEMA -------- if getPlayerAccess(cid) >= 3 then doCreateItem(part,1,wall_1) doCreateItem(part,1,wall_2) doCreateItem(part,1,wall_3) setGlobalStorageValue(63000,-1) end end
Para fechar o castelo basta falar /rg
Agora, para finalizar, tem que cocar as TAGS
Va em movements.xml e adicione isto:
<movevent event="StepIn" actionid="10029" script="Castle Invasion.lua" /> <movevent event="StepIn" actionid="10030" script="Castle Invasion.lua" />
Va em talkactions.xml e adicione isto:
<talkaction words="/rg" script="rg.lua" /> <talkaction words="/begin" script="begin.lua" />
Fazendo isto, acaba o sistema, coloque o OT On, e teste a primera war das guilds no castelo, aposto que os players vão adorar
Creditos: 90% Xtr3m3
10% Haxy, por a reformulação foi a partir do script dele, apesar de eu não ter copiado dele
Se for divulgado use meus creditos
COMENTEM
Cara eu fiz tudo certinho + n ta dando certo n =/ ta dando esse erro aki oh e eh so no begin:
[05/12/2008 08:42:10] Warning: [Event::loadScript] Can not load script. data/talkactions/scripts/begin.lua
[05/12/2008 08:42:10] data/talkactions/scripts/begin.lua:9: '=' expected near 'local'
o q eh isso? eu so fiz copiar e colar no bloco de notas tudo q vc falou ai! Na boaaa me ajuda ai fast!
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Char no Tibia: Knight'poderoso

vo testa aq!
c funfa vai fica massa xD
data/talkactions/scripts/begin.lua:23: attempt to concatenate local 'castelo_name' (a nil value)
[07/12/2008 12:24:10] stack traceback:
[07/12/2008 12:24:10] data/talkactions/scripts/begin.lua:23: in function <data/talkactions/scripts/begin.lua:1>
Cara esse problema tambem ta me pertubando! ;/
Eu sei que ta faltando alguma coisa la na variavel do castelo_name mais ja tentei coloka aspas ja tentei de tudo mais nao funfa! ; /
tem como ajuda ae nao?
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Char no Tibia: Skol

@XTR3M3~
Parabéns, tópico organizado, com print.
@Topic~
Simplesmente o que eu procurava pro meu OT. Mas não funcionou!
/begin não funciona! Não acontece nada.
Mas obrigado mesmo assim, pelo seu esforço.
Desculpem minha ausencia....não podendo responder seus posts...porem fiquei 2 meses sem internet...mais prometo a partir de hoje estar responde tdo que quiserem sobre meus posts!
Cara, sem querer agredir verbalmente mas você é um vacilão! Como é que você faz um topico desse, empolga uma galera diz que vai ajudar e deixa o povo com suas dúvidas? Se for fazer um topico e não tiver como responder as dúvidas dos outros pelo menos explica direito no seu topico...
O script é até bom mais deixa de fato dúvidas.
Parabéns. Vê se consegue esclarecer a dúvida do povo ae :]








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Desculpem minha ausencia....não podendo responder seus posts...
porem fiquei 2 meses sem internet...mais prometo a partir de hoje estar responde tdo que quiserem sobre meus posts!