RI

Slingshot(estilinge) 100%

Por ricktcs, 01 de mai. de 2008 em Actions e Talkactions

script
otserv
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ricktcsR
01 de maio de 2008 às 14:03

aeee galera vim aki para postar o slingshot(estilinge)

 

bom vamos começar......Primeiro abra a pasta do seu OTserver, data, weapons copie um arquivo qualquer e renomei-o para small stone.lua

 

coloque isso dentro

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 9)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, -0.5, -3, -1, -6)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.1, -25, -0.2, -150)

function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

salve e fexe, depois entre em seu weapons.xml e coloque

<distance id="1294" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="100" ammo="removecount" script="small stone.lua"></distance>

salve e fexe.... depois va em seu itens.xml e coloque

	<item id="1294" article="a" name="small stone" plural="small stones">
	<attribute key="weight" value="80"/>
	<attribute key="attack" value="35"/>
	<attribute key="weaponType" value="ammunition"/>
	<attribute key="ammoType" value="arrow"/>
	<attribute key="shootType" value="arrow"/>
</item>

Coloquei arrow pq se nao nao gasta muniçao..... bom agora de ctrl+f e procure por 5907....e coloque isso

	<item id="5907" article="a" name="Slingshot">
	<attribute key="weight" value="4000"/>
	<attribute key="weaponType" value="distance"/>
	<attribute key="slotType" value="two-handed"/>
	<attribute key="ammoType" value="arrow"/>
	<attribute key="range" value="5"/>
</item>

e ai esta o slingshot atirando pedra gastando muniçao.....Comentem plz....

 

 

CREDITOS: 100% Ricktcs

rocketsR
01 de maio de 2008 às 19:49

ta bom, mas se usar um arrow no lugar da pedra ai a estilingue vai ataca arrow.

flw

ApogeoA
01 de maio de 2008 às 22:09

@Rockets

alem do dito ja pelo Rockets

eu axo que a pedra tambem nao vai mais poder ser usada na sua funçao normal (ser atirada com as maos).

ricktcsR
01 de maio de 2008 às 22:50

gente coloquei como arrow mais vcs podem fazer testes.....

Apogeo, sim ela nao vai mais poder ser usada sozinha....

2 semanas depois...
miterM
14 de maio de 2008 às 13:29

gostei

 

parabens

ricktcsR
17 de maio de 2008 às 17:33

vlw ai acho que estao gostando apesar de poucos postarem, acho que estao gostando, postem bugs que vcs acham ok ???

 

Obrigado

8 meses depois...
cpsfuteC
07 de janeiro de 2009 às 18:40

Roxx =]~~ Funfo aki XD Mt Bom Tuto Ok's

Abraço

 

Ta Fzendo Mt Dano... Me Fala AI Como Abaixa o Dano Q ele Faz?

ricktcsR
07 de janeiro de 2009 às 19:46

vai no items.xml de CTRL+F small stone, ai é só abaxar o atk, veja que esta 35.

se o ataque continuar alto fala comigo vou ter que alterar outras coisas

Editado Janeiro 7 por ricktcs

r.fR
07 de janeiro de 2009 às 20:30

Mto bom..

 

ja to add ake no meu ote

ricktcsR
07 de janeiro de 2009 às 20:38

okk valeu se voce encontrar algum bug (acho que nao tem nenhum) fala pra mim!!!!!!!

mithi5M
09 de janeiro de 2009 às 03:14

legal... soh tem q arrumar o titulo pq n eh 100% ^^

e uma coisa q eu acho q devia mudar, tira o dano pro ml...

pq se um sorc pega isso ele vai tira os kct... eh melhor deixar soh por skills...