LI

Sounds [8.0] E [8.1]

Por limarj, 16 de abr. de 2008 em Globalevents e Spells

script
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limarjL
16 de abril de 2008 às 22:37

Oi pessoal...aqui esta outra spell minha que eu acabei de criar...

seu nome é Sounds

 

definição:magia sequencial..bem forte e efeitos de sons (varios sons de varias cores)..

vão na pasta data do seu OT,depois em spells,scripts, peguem um arquivo qualquer,renomeie-o para sounds,apaguem tudo que estiver dentro e escrevam isso:

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_RED)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.3, -170, -1.9, -180)

 

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_BLUE)

setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -170, -1.9, -180)

 

local combat3 = createCombatObject()

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_WHITE)

setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.8, -170, -1.9, -180)

 

local combat4 = createCombatObject()

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_PURPLE)

setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.3, -170, -1.9, -180)

 

local combat5 = createCombatObject()

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_YELLOW)

setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.3, -170, -1.9, -180)

 

arr = {

{0, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 0},

{0, 1, 2, 1, 0},

{0, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 0}

}

 

arr2 = {

{1, 1, 1, 1, 1},

{1, 0, 0, 0, 1},

{1, 0, 2, 0, 1},

{1, 0, 0, 0, 1},

{1, 1, 1, 1, 1}

}

 

arr3 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

arr4 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

arr5 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

local area = createCombatArea(arr)

local area2 = createCombatArea(arr2)

local area3 = createCombatArea(arr3)

local area4 = createCombatArea(arr4)

local area5 = createCombatArea(arr5)

 

setCombatArea(combat, area)

setCombatArea(combat2, area2)

setCombatArea(combat3, area3)

setCombatArea(combat4, area4)

setCombatArea(combat5, area5)

 

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell3(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell4(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell5(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)

end

 

function onCastSpell(cid, var)

local parameters = { cid = cid, var = var,combat = combat,combat2 = combat2,combat3 = combat3,combat4 = combat4,combat5 = combat5 }

addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 350, parameters)

addEvent(onCastSpell3, 600, parameters)

addEvent(onCastSpell4, 1200, parameters)

addEvent(onCastSpell5, 1600, parameters)

 

end

 

depois de fazer isso...voltem para a pasta spells e abra o aquivo spells...procurem por <instant spells> e escrevam isso:

<instant name="Sounds" words="sounds" aggressive="1" direction="0" lvl="60" maglv="50" mana="500" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="sounds.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/><vocation id="7"/><vocation id="8"/></instant>

 

testei na versão 8.0 e 8.1 e nas duas funcionaram

 

aqui ta uma SS pra voces

http://img72.imageshack.us/my.php?image=soundsuv7.jpg

 

espero que gostem...

 

comentem..

Editado Maio 12 por CaioLimarj

17 de abril de 2008 às 00:06

nuss vei

o//

parabéns

magia bem feita, bem colorida ^^

gostei dela...

e funcionooo

:smile_positivo:

flwss

abraççss

ThthtT
17 de abril de 2008 às 15:28

aushsau fico bem legal

fico bem colorido =P

parabens!

faveladoF
18 de abril de 2008 às 03:54

Ta bem legal! ^^

se vc ficesse uma ordem com as cores e uma sequencia com elas ficaria melhor! :~

14166551
18 de abril de 2008 às 18:45

gostei da magia, bem legal so q dei uma eitada nela, tava muito forte

DarksajD
18 de abril de 2008 às 22:47

Opa..

vou textar no meu OT..

1 mês depois...
limarjL
02 de maio de 2008 às 15:09
gostei da magia,bem legal so q dei uma editada nela,tava muito forte

 

Tem razão orshabaalEX....eu exagerei um pouco no ataque da spell.. :bigsmile:

mas voces são livres para editar a spell...só pesso que considerem a spell original do jeito que eu fiz...

 

ate mais galera..

09 de maio de 2008 às 11:57

cara muito boa a magia parabens

2 semanas depois...
bolasB
16 de maio de 2008 às 22:20

vbom pacas caio gostei XD

limarjL
21 de maio de 2008 às 23:13

Pow gente...vlw aew pelos comentários...que bom que voces gostaram da spell...depois eu faço outras e posto no fórum...té mais pessoal :bigsmile:

bolasB
23 de maio de 2008 às 10:17

te +

tkmetalT
23 de maio de 2008 às 19:50

putz..me amarrei na spell....lol..muito colorido..xDD......mas como o orshabaalEX..eu bm editei....realmente tava meio fortinha...o.O'

 

continue assim, está de parebens

 

//TK

babylocoB
24 de maio de 2008 às 01:16

Gostei da SS!! ^^ nota 10

xXxLordxXxX
25 de maio de 2008 às 10:07

o0 a magia é forte olha isso:

setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.3,< ta muito forte deveria ser 0.4 -170,< ta muito forte deveria ser 60 -1.9 < ta muito forte deveria ser 0.5, -180 < ta muito forte deveria ser 30)

Va no Topeco feito por mim [New Rune] By xXxLordxXx.

La tem a magia Critical la tbm tem a runa Great Bomb Damager. Nome By xXxLordxXx.

bolasB
30 de maio de 2008 às 19:43

boa msm caio

XD