muito bom!
eu colcoquei no meu ot e deu certo
vlw ai
=)
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Char no Tibia: Val'kiu

muito bom!
eu colcoquei no meu ot e deu certo
vlw ai
=)
Coloca uma SS pra ver como que ficou ![]()
Assim o topico fica mais movimentado!!
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Char no Tibia: Klox Dami

Eu não tinha postado SS pq os cara entrava via a foto e saia sem comenta :icon2:. Mesmo assim postei a foto.xD
hmm bem legal.
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Adoreiiii
parabens eu gotei aprovado ![]()
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Char no Tibia: Klox Dami

Que bom que gostaram.
Vlw pelos elogios. :smile_positivo:
Flw :hi:
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Char no Tibia: Val'kiu

ou como que eu crio esse tipo de magia soh que com outro tipo de elemento
tipo criar um exori de gelo e em volta do gelo fogo e em volta do fogo energy como que eu faço?
plz me add no msn caio_nastu_26@hotmail.com
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Char no Tibia: Klox Dami

Ae Jah te add no msn!
flw :hi:
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Char no Tibia: Rambocop Infernus

Gratz! ML 1016 Oo
Não gostei! A não ser que seu ot
seja elemental e os water prayers possam
andar na água e ai sim os efeitos
combinaram mais...
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Char no Tibia: Klox Dami

Eu jah cansei de fze spell...tem muito pouco efeito...
flw :smile_positivo:
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Char no Tibia: Tonynh

nossaa muito roxxx nota 1000 :smile_positivo:
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Char no Tibia: Klox Dami

VLW!
:smile_positivo:
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Char no Tibia: Kirack Tyril

Tem um efeito visual bunitim...
Está no meu OT. Parabens :smile_positivo:
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Char no Tibia: Klox Dami
Oºo.Ice splash.oºO
Vamos começar.
vá em data/spells/scripts copie qualquer arquivo,renomeie para icesplash.lua apague tudo e cole isso:
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT,52) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.0, -800, -2.6, -1000) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT,53) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.0, -800, -2.6, -1000) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 0, parameters) endAgora vá em data/spells/spells.xml vá na parte de instant e cole isso:
Pronto!
OBS: Essa magia foi feita para Druids e Sorcs se quiser mudar
Azul:esse azul aparece 4x a primeira vez está 1=sorcerer a segunda 2=druid...
se quiser mudar coloke no lugar de 1,2... isso:
SS:
Bom agora vcs só prescisam comentar xD
Editado Março 11 por klox