Deve ser legal,mas da pra matar?
(não jogo mais tibia)
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Deve ser legal,mas da pra matar?
(não jogo mais tibia)
Muito bom conde, vou usar no meu server. No tibia rl ela deicha envenenado se não me engano. :smile_positivo: Belo script
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Char no Tibia: Conde Sapo (Secura)

NãoDeve ser legal,mas da pra matar?
Ela é só uma planta que enche o saco
Não é bicho (não tem respaw)
Desculpa meu amiguinho.Muito bom conde, vou usar no meu server. No tibia rl ela deicha envenenado se não me engano.
Você está enganado sim.
Essa planta só morde... Não deixa poison.
mas se você quizer POISON basta incluir estas linhas
local veneno = createConditionObject(CONDITION_POISON ) addDamageCondition(veneno, 5, 1000, -50) addDamageCondition(veneno, 4, 1000, -40) addDamageCondition(veneno, 3, 1000, -30) addDamageCondition(veneno, 2, 1000, -20) addDamageCondition(veneno, 1, 1000, -10) doTargetCombatCondition(0, cid, veneno, CONST_ME_NONE)
Explicando :
addDamageCondition(NOME, QTD, TEMPO, DANO)
NOME - nome da ação
QTD - Quantidade de ações
TEMPO - Tempo entre uma ação e outra (1000 = 1 seg)
DANO - Dano da ação (Valor positivo adiciona vida)
Neste exemplo :
addDamageCondition(veneno, 3, 3000, -70)
addDamageCondition(veneno, 4, 2000, -90)
vai tirar 3 danos de 70 a cada 3 segundos
depois vai tirar 4 dados de 90 a cada 2 segundos
e vai tirando enquanto tiver linhas de addDamageCondition
:XTibia_smile:
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Isso é novo no global? Nunca tinha visto, alias passiei muito pouco em tiquanda, tinha medo de elephant -.- (Eu era mage lvl 33, sem utana é osso ;x)
Só muda o sprite daquele negócio que parece espinho que quando se pisa, ele sobe e tira dano ;x
Bem maneiro, ja tinha pensado em fazer isso...
Gratz
Editado Janeiro 31 por Detoneitormen
nussa fiko muito bom isso Conde.....
add ae black_demo69@hotmail.comm
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![]()
Criatividade 100%
^^
Por isso sou seu fan ![]()
Vou usar no meu ot x)
Vlw!
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Char no Tibia: Conde Sapo (Secura)

NãoIsso é novo no global?
isso existe desde o tempo das cavernas;
aheuahuehau
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nuss kra... seus trabalhos saum sempre otimos
vo vira seu fan !
Vlw por posta aki eu gostei vo v se funfa e dpois eu falo
flw
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:smile_positivo: otima parabens Criatividade como sempre 100% :icon1:
By DaRk
:XTibia_smile:
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Char no Tibia: Diabeda

Esse cara eu dispenso comentários, Conde como sempre com scripts ÓTIMOS e criativos =)
Totalmente...
APROVADO
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hamm..
conde sapo é simplesmente d+
asuheasuhease
tutoriais sempre perfeitos conde
um dia eu ainda chego la ;P
a.. Sem esquecer.. MEU PARABENS
ahuseaushe
abraço
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Char no Tibia: Conde Sapo (Secura)
Exclusivo para XTibia
favor não postar em outro forum
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Pra quem não conhece a Jungle Maw
(agradecimentos a TibiaWiki pela imagem)
Simples e facil de fazer
1° - items.xml
O Item 4209 em muitos OTs é só ITEM (não alterar o item 4208)
Precisamos especificar que agora é a Planta Que Morde
Vai ficar assim agora
Esta é a imagem da planta "fechada"
DecayTo 4208 (volta a ser a planta "aberta")
Duration 30 após 30 segundos (alterar a gosto)
Pisando no item 4208 ele se transforma no item 4209
Após 30 segundos volta a ser 4208
(nada acontece se pisar no item 4209)
2° - movements.xml
Especificando a ação de PISAR e JOGAR OBJETO
Colocar estas linhas em qualquer lugar do arquivo
onStepIn é a ação de pisar no item
onAddItem é a ação de jogar algo no item
3° - JungleMaw.lua
Explicando o script
Quando pisa na planta (player ou bicho) vai tirar 30 de vida
doPlayerAddHealth(cid, -30)
(alterar a gosto)
Se jogar um objeto na planta , só vai "fechar" a bocona dele
após 30 segundos volta a ser a planta com a boca aberta
seja player, bicho ou objeto que passou por cima
os effects são diferentes pra cada caso
Aconselho não por NPC perto da planta
vai gerar erro se o NPC passar por cima
Acho que não esqueci nada
Divirtam-se com a Planta Gulosa Jurassica Carnivora Dentuça Mordedora Pantaneira
:XTibia_smile: