Boa ![]()
- Fórum
- OTServ
- Recursos
- Scripting
- NPCs, monsters e raids
- Dragões Bebês E Novos Cyclops
info
Grupo: Conde
Registrado: 23/12/07
Posts: 566
Reputação: +5
Char no Tibia: Tprocheira soldier

info
Grupo: Campones
Registrado: 23/04/07
Posts: 34
Reputação: 0
Adicionado o Cyclops Smith e o Cyclops Drone.
info
Grupo: Campones
Registrado: 18/01/08
Posts: 51
Reputação: 0
Char no Tibia: Sith Thonth

tipo quando eles morre aparece o corpo deles certinho? se aparece certinho eu coloko no meu ot
info
Grupo: Campones
Registrado: 23/04/07
Posts: 34
Reputação: 0
Êsta configurado para aprecer o corpo certo sim, mas se seu otserver não tiver o item.OTB atualizado, não vai aparecer.
Ajudasse Muitas Pessoas Mesmo.
&Tádzio&
info
Grupo: Campones
Registrado: 28/11/07
Posts: 17
Reputação: 0
Char no Tibia: Sentheaven

pega em 8.0 neh!?
soh pega em 8.1
Gostei muito cara!
Gosto quando as pessoas desmembram o ot inteiro em si em partes para quem quiser montar seu próprio ot de parte por parte!
Obrigado. ![]()
info
Grupo: Campones
Registrado: 17/02/08
Posts: 3
Reputação: 0
Char no Tibia: Muito Tempo Sem Jogar

Vlw msm kra ajudo muito aqui
baixei um ot que nao tinha nenhum deles =/
mas agora tem ^^
vlws
info
Grupo: Conde
Registrado: 18/12/07
Posts: 941
Reputação: +24

Opa!?
Esse trabalho ai é meu
!
Onde estão meus creditos? Ninguem aqui baixa o Aries não? Esses bichos são de lá, e EU FIZ eles! Foi um saco pra pegar o looktype... Creditos ou Reported!
Verdade,e sses mosnetr sao doa ries
ponha os devidos creditos.
Bom trabalho :smile_positivo:
Esses novos Cyclops são muito rox.
info
Grupo: Campones
Registrado: 27/07/07
Posts: 18
Reputação: 0

Gostei APROVADO !!!
info
Grupo: Barão
Registrado: 06/12/07
Posts: 205
Reputação: 0
Char no Tibia: Sanshyne

Coloque os devidos créditos eu o tópico será fechado.
Sem mais.






info
Grupo: Campones
Registrado: 23/04/07
Posts: 34
Reputação: 0
Os dragões bebês!
Crie 3 arquivos .lua na pasta data/monster e renomeie-os para:
1- Dragon Hatchling:
2- Dragon Lord Hatchling:
3- Frost Dragon Hatchling:
Agora adicione na pasta data/monster/monsters.xml isso:
Pronto! Agora só falta colocar os ataques do Frost Dragon Hatchling!
Crie 2 arquivos .lua na pasta data/spells/scripts/monsters e renemeio-os para:
1- Dragon Iceball:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 41) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -45, 0, -105) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 3, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end2- Dragon Icewave:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 41) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -90, 0, -140) local arr = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) doCombat(cid, combat, var) endAgora adicione em na pasta data/spells/spells.xml isso:
Agora que o Aries lanço a versão atualizada do OTB, eu já arrumei os corpos e os loots!
Pronto! Agora os seus dragões bebês estão criado!
Os novos cyclops!
Crie 2 arquivos .lua na pasta data/monster e renomeie-os para:
1- Cyclops Drone:
2- Cyclops Smith:
Agora adicione na pasta data/monster/monsters.xml isso:
Pronto! Agora os seus novos cyclops estão criados!
Créditos: 100% lucasbro
Editado Janeiro 21 por lucasbro