Parabens Skulls.
Otimo Trabalho,
Muito Util.
Irei Testar.Creio que ja esta Funcionando afinal voce e capaz de fazer isso e fazer funfa xP
Sem Mais,
//GODPlus
Por Skulls, 04 de dez. de 2007 em Actions e Talkactions
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Char no Tibia: Olha a Assinatura :_:

Parabens Skulls.
Otimo Trabalho,
Muito Util.
Irei Testar.Creio que ja esta Funcionando afinal voce e capaz de fazer isso e fazer funfa xP
Sem Mais,
//GODPlus
Muito Bom Skulls Por Mim Aprovado Mais quem sou eu para dizer se vai ser aprovado ou não né :icon1:
T+
Opa vlw cara tava precisando disso!
Parabens :0
Otima action, continue com o otimo trabalho.
Sem mais
@Skulls,
Cara, estou sem palavras...
Era esse script que eu estava procurando...
To impressionado
nota 1000000... pra você
Um abração, See ya! :smile_positivo:
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Char no Tibia: Lord Psecreaft

Nossa que loko!
Valeu aee cara
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Char no Tibia: Shoter'Craftman
Uso e recomendo!
Pega 100% !
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Char no Tibia: Não Jogo Tibia

Aew que bem rox eu fiz um negocio sem pedi autorização mais como vc eh gente fina axo que vc deixa vou posta aqui pera
aew pessoa coloca ai no meu da script isso:
--Giant Spider
elseif item2.itemid == 2857 then
if chancel2 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você conseguiu uma spidersilk arrancando o couro da GiantSpider")
doPlayerAddItem(cid,5879,1)
doTransformItem(item2.uid,2859)
elseif chancel2 > 1 and chancel2 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você não conseguiu nada arrancando o couro da GiantSpider.")
doTransformItem(item2.uid,2859)
end
(eu sei que num eh assim que pega spider silk mais axei legal_ :smile_positivo: )
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Char no Tibia: Nao jogo mais

kra ta de parabens ![]()
tava procurando isso a muito tempo e tinha que te auqe no xtibia ![]()
realmente esse forum e otimo (:<
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hannibal@
acho q giant spider silk nao se pega assim..
afinal nao eh couro da aranha e sim teia
mas em todo caso qm quiser adicionar eh soh me manda pm
fui
bem si o unico erro eh esse de n tirar couro quando ta em cima do bixo tah 100% pq no tibia global tb eh assim ^^
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Char no Tibia: Balacky

Skulls andei dando uma configurada no aruivo .lua add uns bichos a mais e configura alguns ids mais agora ta dando erro e não consigo ver onde e o erro veja ae:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) --Minotaur chanced1 = math.random(1,10) chanced2 = math.random(1,10) chanced3 = math.random(1,10) chanced4 = math.random(1,10) chanced5 = math.random(1,10) chanced6 = math.random(1,10) chanced7 = math.random(1,10) chanced8 = math.random(1,10) chanced9 = math.random(1,10) chanced10 = math.random(1,10) --Minotaur elseif item2.itemid == 3090 then if chanced1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,3091) elseif chanced1 > 1 and chanced1 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,3091) end --Minotaur Mage elseif item2.itemid == 2866 then if chanced2 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2867) elseif chanced2 > 1 and chanced2 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2867) end --Minotaur Archer elseif item2.itemid == 2871 then if chanced3 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2872) elseif chanced3 > 1 and chanced3 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2872) end --Minotaur Guard elseif item2.itemid == 2876 then if chanced4 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2877) elseif chanced4 > 1 and chanced4 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2877) end --Behemoth elseif item2.itemid == 2931 then if chanced5 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Perfect Behemoth Fang.") doPlayerAddItem(cid,5893,1) doTransformItem(item2.uid,2932) elseif chanced5 > 1 and chanced5 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2932) end --Dragon elseif item2.itemid == 2844 then if chanced6 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Green Dragon Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2845) elseif chanced6 > 1 and chanced6 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2845) end --Dragon Lord elseif item2.itemid == 2881 then if chanced7 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Red Dragon Leather") doPlayerAddItem(cid,5948,1) doTransformItem(item2.uid,2883) elseif chanced7 > 1 and chanced7 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2883) end --Lizard Templar elseif item2.itemid == 4256 then if chanced8 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4257) elseif chanced8 > 1 and chanced8 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4257) end --Lizard Sentinel elseif item2.itemid == 4259 then if chanced9 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4260) elseif chanced9 > 1 and chanced9 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4260) end --Lizard Snakecharmer elseif item2.itemid == 4262 then if chanced10 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4264) elseif chanced10 > 1 and chanced10 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4264) end else return 0 end return 1 end
O erro ae:
Loading actions.xml...Warning: [Event::loadScript] Can not load script. data/
actions/scripts/obsidian.lua
data/actions/scripts/obsidian.lua:18: 'end' expected (to close 'function' at lin
e 1) near 'elseif'
[done]
Ver ae mano que c pode fazer por min.
Serei grato desde já.
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voce adicionou o behemoth neh?
pq mino guard,mage,archer ja tinha... tava td dentro de mino :s
ahueahue
ta ai arrumado:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
--Minotaur
chanced1 = math.random(1,10)
chanced2 = math.random(1,10)
chanced3 = math.random(1,10)
chanced4 = math.random(1,10)
chanced5 = math.random(1,10)
chanced6 = math.random(1,10)
chanced7 = math.random(1,10)
chanced8 = math.random(1,10)
chanced9 = math.random(1,10)
chanced10 = math.random(1,10)
--Minotaur
if item2.itemid == 3090 then
if chanced1 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.")
doPlayerAddItem(cid,5877,1)
doTransformItem(item2.uid,3091)
elseif chanced1 > 1 and chanced1 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,3091)
end
--Minotaur Mage
elseif item2.itemid == 2866 then
if chanced2 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.")
doPlayerAddItem(cid,5877,1)
doTransformItem(item2.uid,2867)
elseif chanced2 > 1 and chanced2 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,2867)
end
--Minotaur Archer
elseif item2.itemid == 2871 then
if chanced3 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.")
doPlayerAddItem(cid,5877,1)
doTransformItem(item2.uid,2872)
elseif chanced3 > 1 and chanced3 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,2872)
end
--Minotaur Guard
elseif item2.itemid == 2876 then
if chanced4 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.")
doPlayerAddItem(cid,5877,1)
doTransformItem(item2.uid,2877)
elseif chanced4 > 1 and chanced4 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,2877)
end
--Behemoth
elseif item2.itemid == 2931 then
if chanced5 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Perfect Behemoth Fang.")
doPlayerAddItem(cid,5893,1)
doTransformItem(item2.uid,2932)
elseif chanced5 > 1 and chanced5 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,2932)
end
--Dragon
elseif item2.itemid == 2844 then
if chanced6 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Green Dragon Leather.")
doPlayerAddItem(cid,5877,1)
doTransformItem(item2.uid,2845)
elseif chanced6 > 1 and chanced6 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,2845)
end
--Dragon Lord
elseif item2.itemid == 2881 then
if chanced7 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Red Dragon Leather")
doPlayerAddItem(cid,5948,1)
doTransformItem(item2.uid,2883)
elseif chanced7 > 1 and chanced7 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,2883)
end
--Lizard Templar
elseif item2.itemid == 4256 then
if chanced8 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.")
doPlayerAddItem(cid,5876,1)
doTransformItem(item2.uid,4257)
elseif chanced8 > 1 and chanced8 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,4257)
end
--Lizard Sentinel
elseif item2.itemid == 4259 then
if chanced9 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.")
doPlayerAddItem(cid,5876,1)
doTransformItem(item2.uid,4260)
elseif chanced9 > 1 and chanced9 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,4260)
end
--Lizard Snakecharmer
elseif item2.itemid == 4262 then
if chanced10 == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.")
doPlayerAddItem(cid,5876,1)
doTransformItem(item2.uid,4264)
elseif chanced10 > 1 and chanced10 <= 10 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.")
doTransformItem(item2.uid,4264)
end
else
return 0
end
return 1
end
Abraços
//skulls
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Char no Tibia: Balacky

Pow skulls valeu ficou 10, parabéns pelo seu otimo tutorial.
Você poderia usa minha script que na verdade e mais sua do que minha so que ta mais configurada.... =D vlw
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) --Minotaur chanced1 = math.random(1,10) chanced2 = math.random(1,10) chanced3 = math.random(1,10) chanced4 = math.random(1,10) chanced5 = math.random(1,10) chanced6 = math.random(1,10) chanced7 = math.random(1,10) chanced8 = math.random(1,10) chanced9 = math.random(1,10) chanced10 = math.random(1,10) --Minotaur if item2.itemid == 3090 then if chanced1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,3091) elseif chanced1 > 1 and chanced1 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,3091) end --Minotaur Mage elseif item2.itemid == 2866 then if chanced2 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2867) elseif chanced2 > 1 and chanced2 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2867) end --Minotaur Archer elseif item2.itemid == 2871 then if chanced3 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2872) elseif chanced3 > 1 and chanced3 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2872) end --Minotaur Guard elseif item2.itemid == 2876 then if chanced4 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Minotaur Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2877) elseif chanced4 > 1 and chanced4 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2877) end --Behemoth elseif item2.itemid == 2931 then if chanced5 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Perfect Behemoth Fang.") doPlayerAddItem(cid,5893,1) doTransformItem(item2.uid,2932) elseif chanced5 > 1 and chanced5 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2932) end --Dragon elseif item2.itemid == 3104 then if chanced6 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Green Dragon Leather.") doPlayerAddItem(cid,5877,1) doTransformItem(item2.uid,2845) elseif chanced6 > 1 and chanced6 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2845) end --Dragon Lord elseif item2.itemid == 2881 then if chanced7 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Red Dragon Leather") doPlayerAddItem(cid,5948,1) doTransformItem(item2.uid,2882) elseif chanced7 > 1 and chanced7 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,2882) end --Lizard Templar elseif item2.itemid == 4256 then if chanced8 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4257) elseif chanced8 > 1 and chanced8 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4257) end --Lizard Sentinel elseif item2.itemid == 4259 then if chanced9 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4260) elseif chanced9 > 1 and chanced9 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4260) end --Lizard Snakecharmer elseif item2.itemid == 4262 then if chanced10 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You started a Lizard Leather.") doPlayerAddItem(cid,5876,1) doTransformItem(item2.uid,4264) elseif chanced10 > 1 and chanced10 <= 10 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"No started.") doTransformItem(item2.uid,4264) end else return 0 end return 1 end
Editado Março 12 por GM Bekman
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Action Exclusiva para o X-tibia,
se ver em outro forum favor denunciar!
Primeiro gostaria de dizer que ela não está 100%, ela está 95%, pois quando o player esta em cima do monstro ela não retira o couro, mas também não adiciona a leather.
Bom agora vamos ao que interessa: primeiro abra sua pasta actions/scripts, duplique um arquivo de lá, mude o nome para obsidian.lua, apague seu conteúdo e cole isso dentro:
agora vá na actions.xml e cole essa tag lá:
Pronto sua obsidian knife está funcionando.
Créditos-> Skulls e GoD Plus (por falar em que bichos obsidian pode ser usada).
Ajuda-> GM Bekman por trazer a parte do behemoth.
Postem e dêem opiniões e sugestões.
Até a próxima.
Editado Março 13 por Skulls