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Fire Sword Deixa Keimado E Poison Dagger Deixaa Envenenado

Por Antruzz, 16 de nov. de 2007 em Actions e Talkactions

script
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AntruzzA
16 de novembro de 2007 às 14:33

Vá na sua pasta data/weapons/scripts copie dois scripts qualquer, renomeie e escreva: firesword em um e poisondagger no outro

 

abra o "firesword" delete tudo e cole esse código

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.6, -60, -0.7, -80)

local condition = createConditionObject(CONDITION_FIRE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1)
addDamageCondition(condition, 10, 2000, -10)
setCombatCondition(combat, condition)

function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

agora va no poisondagger, delete tudo e cole:

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DRAWNBLOOD)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.1, -20, -0.2, -30)

local condition = createConditionObject(CONDITION_POISON)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1)
addDamageCondition(condition, 10, 2000, -5)
setCombatCondition(combat, condition)

function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

agora na pasta weapons, abra o arquivo "weapons.xml" (não delete nada) e cole isso:

<!-- Magic Weapons -->
<wand id="2392" range="1" lvl="1" mana="20" enabled="1" exhaustion="0" script="firesword.lua"><vocation id="2"/><vocation id="6"/><vocation id="1"/><vocation id="5"/></wand>
<wand id="2411" range="1" lvl="1" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="poisondagger.lua"><vocation id="1"/><vocation id="5"/><vocation id="2"/><vocation id="6"/></wand>

 

Pronto!

suas armas estão prontas..

Lembrando que: apenas sorcerers e druids podem usar essas armas e o dano delas sera de acordo com o magic level de cada um :icon1:

 

Comentem plx ^^

Editado Novembro 16 por Antruzz

GM MatthorG
16 de novembro de 2007 às 17:28

Cara mto bom, porém acho que não foi uma boa escolha fazer as duas soh para druids e sorcerers, porque a FS é uma arma tradicional dos knights, então no meu OT modificarei essa parte ^^

Mais ainda ta de parabéns =D

 

 

Grato

//GM Matthor

laairoyL
16 de novembro de 2007 às 21:12

Realmente ficou muito bom o tutorial ....

 

 

só num curti essa de só usa druid e sorceres.

 

bota para os kina usa.

 

até mais,

TrashT
16 de novembro de 2007 às 21:35

Gostei, mais knights deviam usar também, pois eles que possuem mais skills, e um ml considerável

Dependendo do OT né

AntruzzA
16 de novembro de 2007 às 21:55

como falei antes.. eu colokei pra druid e sorcerers pq o dano delas é de acordo com o ml

mas se quiserem q seja pra kina, no lugar desse code:

 

<!-- Magic Weapons -->
<wand id="2392" range="1" lvl="1" mana="20" enabled="1" exhaustion="0" script="firesword.lua"><vocation id="2"/><vocation id="6"/><vocation id="1"/><vocation id="5"/></wand>
<wand id="2411" range="1" lvl="1" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="poisondagger.lua"><vocation id="1"/><vocation id="5"/><vocation id="2"/><vocation id="6"/></wand>

 

coloque esse:

 

<!-- Magic Weapons -->
<wand id="2392" range="1" lvl="1" mana="20" enabled="1" exhaustion="0" script="firesword.lua"><vocation id="4"/><vocation id="8"/></wand>
<wand id="2411" range="1" lvl="1" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="poisondagger.lua"><vocation id="3"/><vocation id="4"/><vocation id="8"/><vocation id="7"/></wand>

 

e pronto =

tochaazulT
16 de novembro de 2007 às 22:11

Nossa tutorial mt bom.. vo colocar no meu ot.. dps edito vc ta de parabenz ^^

2 meses depois...
Pedr1nh0P
24 de janeiro de 2008 às 18:54

Ai cara fico otimo..uma perguntinha vc poderia me explica esse pedaço -- -0.6, -60, -0.7, -80)

é que eu to modificando as minhas armas enchanteds e queria saber como eu faço tudo certinho!!!