kra fico muito bom parabens mesmo ..aprovada !
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- Modificando Anihilator 8.0
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Grupo: Cavaleiro
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Char no Tibia: Dehby Dias, Hacked
Fiko legal cara
parabens!
Amigo..Axo Que Esse Tutorial Nao Ensina Desbugar.
Pois Aki Voce Coloca Outro Montro...
Axo que o Nome Certo Seria:
Modificando Anihilator
Cya
Do Resto
Parabens
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Grupo: Lenda
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Char no Tibia: Knight Orion

@Lord Lolzao
Não
Está correto
Ele muda um demon que sumona por tudo e desarruma a anihilator por um demon que não faz isso.
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Grupo: Herói
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Muito bom o tuto...
mas concordo com o Lord...
ta mais pra modificando a anihilator do q desbugando ^^
no mais eu gostei ^^
flw
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Char no Tibia: Thiago Shinoda

Otimo Tutorial
Parabens
Aprovado
Abraços..
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Char no Tibia: Kohzete

A ideia n e ruim
+ prefiro usar esse script
http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=34377
+ facil com ele...
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Char no Tibia: Conde Sapo (Secura)

Lolzao está corretíssimoAxo que o Nome Certo Seria:Modificando Anihilator
Parabundas Lolzao
Isso não é BUG
Fonde -> Dicionário Michaelisbugerro, falha; 1 (a) erro num programa de computador que o faz executar incorretamente
Summons faz parte da dificuldade da quest.
Tirar os summnos só vai FACILITAR
e não TIRAR UM BUG
eu dou outra sugestão de nome pra esse tutorial
Facilitando a Anihilator
:XTibia_smile:
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eh... vendo por esse lado se tem razao conde...
mas mesmo assim o tuto ta bom e organizado...
xD
flw
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Grupo: Visconde
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Char no Tibia: Conde Sapo (Secura)

mas mesmo assim o tuto ta bom e organizado...
Opa... eu não falei mal do tutorial
Tá muito bom...
organizado e muito bem explicado.
eu não aprovei foi O TÍTULO
que aliás ainda continua errado.
![]()
ficou muito bom ta aprovado pelo menos
por mim :X
APROVADO
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claro conde...
eu sei q vc n flo mal do tuto..
eu soh estou flando q ta otimo... menos o titulo... q ainda assim continua errado =O
flw
Foi mal pela demora gente, é que eu ando ocupado demais com meus estudos, peço que me desculpem. O título foi mudado.
Atenciosamente, Koti
PS: Ou eu sou aceita em uma universidade, ou eu me mato. 5 seriados!










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O bug da anihilator
Trata-se de um bug muito chato da anihilator, mas ele é relativamente simples de se resolver. O grande problema é que os demons da anihilator ficavam andando e invocando fire elementals pelo local onde os players deceriam, isso fazia com que na maioria das vezes os playes fossem teleportados para locais com fire elementals ou demons, ocasionando no famoso "Debug", na maioria das vezes, porém às vezes era pior, os players não debugavam e tinham que atacar a si mesmos para atingir os demons.
Para resolver você vai precisar de:
-Um mapeditor.
Começando
1- Abra seu mapeditor e remova o(s) demon(s) que se localiza(m) na frente da porta. (O número e o formato da anihilator varia de acordo com a versão do server) Depois salve.
2- Agora abra a pasta de seu server e vá até data>monsters, copie um arquivo xml de lá (Qualquer um), e cole-o em qualquer lugar.
3- Renomeie esse arquivo para demonx.
4- Abra o arquivo, apague TODO seu conteúdo, e coloque isso:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Demon" nameDescription="a demon" tp="1" race="fire" species="fire" experience="6000" speed="0" manacost="0"> <health now="8200" max="8200"/> <look type="35" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="2916"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="40"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-200" max="-550"/> <attack name="Great Fireball" interval="1000" chance="51" min="-100" max="-350"/> <attack name="Fire Field" interval="6000" chance="65" min="-10" max="-20"/> <attack name="Great Energy Beam" interval="5000" chance="20" min="-300" max="-450"/> </attacks> <defenses armor="40" defense="45"> <defense name="Ultimate Healing" interval="4000" chance="5" min="50" max="200"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="1000" chance="10"> <voice sentence="Your soul will be mine!"/> <voice sentence="MWA HA HA HA HA!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2393" chance="1000"/> <item id="2514" chance="500"/> <item id="2432" chance="1538"/> <item id="7382" chance="440" /> <item id="2472" chance="501"/> <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2678" countmax="3" chance1="10000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2151" countmax="4" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="2462" chance="555"/> <item id="2149" countmax="3" chance1="1428" chancemax="0"/> <item id="2171" chance="1333"/> <item id="2387" chance="6666"/> <item id="2470" chance="400"/> <item id="2520" chance="666"/> <item id="2418" chance="833"/> <item id="2377" chance="3333"/> </inside> </item> </loot> </monster>5- Salve esse arquivo e o mova de volta para a pasta monsters (data>monsters).
6- Agora abra a pasta de seu mapeditor, abra o arquivo creatures.xml e entre as tags, adicione isso:
7- Agora abra novamente seu mapeditor, se você fez o passo número 6 corretamente, em algum lugar da parte monsters (do mapeditor) você verá isso:
8- Com o mapeditor vá até a anihilator que você retirou os demons anteriormente, e coloque no lugar onde estavam os demons a criatura "demonx".
9- Feche o mapeditor e salve as alterações.
10- Vá novamente na pasta monsters de seu ot (data>monsters) e abra o arquivo monsters.xml
11- Dentro do arquivo, coloque isso entre as tags:
12- Salve as alterações.
Pronto! Se você fez todos os passos corretamente, vai dar certo.
Tutorial by Koti.
Atenciosamente, Koti.
Editado Outubro 27 por Koti