DR

Efeitos Secundários De Spells

Por DragonBoster, 14 de out. de 2007 em Tutoriais de Scripting

otserv
tibia
16
4.7k
14 de outubro de 2007 às 18:44

Para saber os efeitos primarios

acesse: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=65694

 

Como eu havia explicado no outro topico as spells de ataqui tem 2 efeitos

Quando voce fala sai o primeiro efeito e o segundo efeito é executado

Quando ela toca no monstro

 

Os efeitos primarios estao no topico lá de cima como eu já disse

 

Agora os Efeitos Secundários

São eles:

 

COMBAT_NONE = 0
COMBAT_PHYSICALDAMAGE = 1
COMBAT_ENERGYDAMAGE = 2
COMBAT_POISONDAMAGE = 4 
COMBAT_FIREDAMAGE = 8
COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE = 16
COMBAT_LIFEDRAIN = 32
COMBAT_MANADRAIN = 64
COMBAT_HEALING = 128
COMBAT_DROWNDAMAGE = 256

 

 

A SeconSpell0=COMBAT_NONE é sem efeito

Tem algumas que nao aparce nada :/

ou talvez aparceça ao fundo ai nao deu para ve

 

Screen Shot:

tabelaseconspell.JPG.xs.jpg

http://xs220.xs.to/xs220/07410/tabelaseconspell.JPG

 

Quer saber como usa-las?

->http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=65694<-

 

Bye

42912264
14 de outubro de 2007 às 19:02

Nao Intendi.

 

Explique Melhor..

 

 

Cya

14 de outubro de 2007 às 20:25

Muito simples cara.Vamos a um exemplo quando você pronuncia a magia "Exori vis", instanteneamente um bola azul surge na sua frente exato?

 

Mas ao soltar a magia exori vis,em um monster/creature, aparece um outro efeito, no caso

COMBAT_ENERGYDAMAGE, qual é um hit de engergia representado nessa tabela

"http://xs.to/xs.php?h=xs220&d=07410&f=tabelaseconspell.JPG" como seconspell2

 

Se não entendeu diga o que especificamente o que voce nao entendeu

e terei o prazer de ajuda-lo.

 

///

Editado Outubro 14 por DragonBoster

thayamT
15 de outubro de 2007 às 08:44

Cara aqui em casa não esta indo as SS

Fiquei interessado em olhar!

Estarei vizualizando esse posts para saber quando estará pronta a Ss

SephyrotSinS
15 de outubro de 2007 às 08:48

Aqui também não estão sendo geradas as vizualizações das SSs. Também queria saber como ficou, se eu conseguir, talvez eu coloque no meu OT.

15 de outubro de 2007 às 12:11

Po cara aqui eu testei tah tdo certinho mas vo hospedea no image shack entaum..

 

Link xs.to:

Clique Aqui

 

Link Image Shack:

tabelaseconspellqq5.jpg

<a href="http://img339.imageshack.us/img339/7264/ta...conspellqq5.jpg" target="_blank">http://img339.imageshack.us/img339/7264/ta...conspellqq5.jpg</a>

 

 

 

//

Editado Janeiro 26 por DragonBoster

15 de outubro de 2007 às 13:59

Belo tutorial

Parabens...

 

Abraços.....

thayamT
16 de outubro de 2007 às 13:53

Aew agora com as Ss ficou muito melhor curti muito parabens

Aprovadissimo!

SephyrotSinS
16 de outubro de 2007 às 15:01

Agora está bom, agora eu gostei xD

Viu como as SSs melhoram tudo? Hehe...

SkullsS
18 de outubro de 2007 às 19:11

Gostei tbm... mas eu n entendi uma coisa =/

oq faz esse second efect? soh pa enfeita a magia msm?

 

xD desculpa a ignorancia mas n sei msm ^^

 

no mais gostei... aprovado =D

 

flw

JvchequerJ
18 de outubro de 2007 às 20:26

Muito interessante o Tutorial amigo,

 

Aprovado.

19 de outubro de 2007 às 20:28

Skulls tipo assim voce ponhe o efeito COMBAT_POISONDAMAGE ou 4 e depois de voce solta a Exori Flam por exemplo apos o foguinho que ela solta,vai sair aquela bolinha verde e subir o dano verdinho no player.

Editado Outubro 19 por DragonBoster

1 mês depois...
sirAsLS
05 de novembro de 2007 às 20:43

Mt bom vale =]

POST 200

laairoyL
05 de novembro de 2007 às 22:09

ficou bem legal mesmo o tutorial..

 

/gg

1 mês depois...
UnDeAd KlOwNU
12 de dezembro de 2007 às 14:06

hmm..

.tm um errinho ai xP

n eh efeito isso... eh meio q o "elemento" da magia

COMBAT_NONE = N sei esplikar... eh meio q "sem elemento"

COMBAT_PHYSICALDAMAGE = magia fisica... igual a ue ERA no 8.0

COMBAT_ENERGYDAMAGE = magia de energy...

COMBAT_POISONDAMAGE = magia d poison

COMBAT_FIREDAMAGE = magia d fire

COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE = magia indefinida (? nunca aprendi a usar xP)

COMBAT_LIFEDRAIN = magia tipo life drain

COMBAT_MANADRAIN = magia tipo mana drain

COMBAT_HEALING = magia de cura

COMBAT_DROWNDAMAGE = magia de "agua" que eh o "Drowning" ^^

 

eh isso.. =)

se vc por um "energydamage" o hit vai ser energy entao a animacão vai ser d energy ^^ mas isso ai eh o TIPO da magia..

x) no more...

(oq vc podia fazer eh um tuto falando dos disparos ^^ d preferencia um 8.1 ueahuihaueaea)