Bom muito bom vo coloka no meu ot
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Grupo: Campones
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Grupo: Cavaleiro
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Char no Tibia: Dehby Dias, Hacked
Bom Bom, Script ta certinho
Aprovo sim pois eh uma otima ideia um item que regenera sua vida
parabens!
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Grupo: Visconde
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Char no Tibia: Conde Sapo (Secura)

Não testei o script pra ver se realmente funciona.
Aparentemente tá tudo certin
(os mineiros que me perdoem mas eu acho biita essa giria deles)
APROVADO

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Grupo: Campones
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Char no Tibia: Diabeda

Bom, não sou ninguém para aprovar ou reprovar algo aqui, mas se eu fosse, não aprovaria porque faltou umas informações muito importantes neste seu exêmplo.
Alguns OT's não vem com isso em movements.xml:
<movevent event="Equip" itemid="6132" slot="feet" function="onEquipItem" /> <movevent event="Equip" itemid="2640" slot="feet" function="onEquipItem" /> <movevent event="DeEquip" itemid="2640" slot="feet" function="onDeEquipItem" />
sem isso a soft nao funciona.
Outra coisa \/
<attribute key="decayTo" value="6530"/>Nao sei, peço ajuda, se alguem souber, posta ai pra mim poder completar o topico, grato desde jah.
"decayTo" significa em que o objeto vai se transoformar depois de usado,no caso, 6530 é o ID da Worn Soft Boots( a soft boots depois de usada ).
Outra coisa \/
<attribute key="transformDeEquipTo" value="6132"/>Isso eh quando o tempo do item acabar, ele se transformara em um outro item de sua escolha, basta botar o ID em value="xxxx"/>
Errado.
"transformDeEquipTo" é onde se coloca o ID do objeto ANTES de ser usado em (feet, body, legs, etc..)
Ou seja...6132 é o ID da soft boots antes de ser colocada nos pés...
~Cya~
Editado Outubro 13 por genoma
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Char no Tibia: Thiago Shinoda

Topico Simples
Porem,
Util
APROVADO
Abraços....






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Char no Tibia: Nenhum
Aew Galerahh
Oque eu quero ensinar a vcs hj eh como fazer um item regenerar vida e mana.
Abra a pasta data/items e abra o arkivo items.xml como bloco de notas
Addicione isso :
o Exemplo a cima eh de uma soft boots, o seu unico trabalho eh editar a tag a cima pra ficar o item que vc quizer...
Explicaçao :
<item id="2640" name="soft boots">
Todos jah devem saber que ai eh o ID e o Nome do item
<attribute key="weight" value="800"/>
Ai vai ser configurada a cap do item, nesse caso, a soft boots nao esta pesando 800 mas sim 8 ou seja 8,00 exemplo :value="805"/>
agora a soft boots esta pesando 8,05 xD
<attribute key="slotType" value="feet"/>
Aqui vc determinara em qual lugar de seu corpo o item sera equipado, vc tem as seguintes opçoes :
* head -> Cabeça, Ex: Crown Helmet
* feet -> Pes, Ex: Boots Of Haste
* legs -> Calças, Ex: Crown Legs
* body -> Armadura, Ex: Blue Robe
* two-handed -> Arma Duas Maos, Ex: Crossbow, War Hammer
<attribute key="decayTo" value="6530"/>
Nao sei, peço ajuda, se alguem souber, posta ai pra mim poder completar o topico, grato desde jah.
<attribute key="transformDeEquipTo" value="6132"/>
Isso eh quando o tempo do item acabar, ele se transformara em um outro item de sua escolha, basta botar o ID em value="xxxx"/>
<attribute key="duration" value="14400"/>
Tempo de duraçao, em segundos, no caso 14400 segundos de duraçao
<attribute key="healthGain" value="1"/>
Ai vc configura a regeneraçao do item, no caso, 1
<attribute key="healthTicks" value="2000"/>
Ai vc vai configurar o tempo de regeneraçao de vida, se esta 2000 vai regenerar de 2 em 2 segundos
<attribute key="manaGain" value="2"/>
Regeneraçao de mana, no caso, 2 pode botar a quantidade de sua escolha
<attribute key="manaTicks" value="1000"/>
Tempo de regeneraçao de mana, se esta 1000 vai regenerar de 1 em 1 segundo
<attribute key="showduration" value="1"/>
Nao sei, peço ajuda, se alguem souber, posta ai pra mim poder completar o topico, grato desde jah.
Credits: 95% Wardenn
5% Eu por ter trazido até o xtibia ^^!