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8 Bichos

Por Conde Sapo, 12 de out. de 2007 em Globalevents e Spells

otserv
tibia
script
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FAG10F
17 de janeiro de 2008 às 16:08

Roxxx

 

Vlw por ajuda hehe

 

Fuiii

2 semanas depois...
PedretzP
30 de janeiro de 2008 às 17:53

Muito bom mesmo o tópico.

30 de janeiro de 2008 às 17:58

Rox xD

3 meses depois...
JonnycovaJ
24 de abril de 2008 às 21:18

Muito bom, mais sem ter limite ,acredito que não vão ser muitas as pessoas que colocaram isso no ot, mais msm assim ta muito bom.

juizfelipeJ
24 de abril de 2008 às 23:33

e a vocation que pode usar? iria ajudar ;P

 

vlws, agradeço =)

1 mês depois...
31 de maio de 2008 às 22:41

Pros bixos não atacarem os players, eh soh usar o comando doConvinceCreature(cid, target)

E pro cara ter um limite, existe o famoso EXAUSTED

1 mês depois...
strikerzinmS
14 de junho de 2008 às 17:35

Gostei muito Dessa Talkacktion ;D

Roxx Mermu!

Fuiz

3 semanas depois...
capeta7C
28 de junho de 2008 às 23:51

cara.. da pra fazer por magia mesmo...

tpw

vo botar aki o script de uma magia q "recussita" os skeletons mortos...

undead_legion pra ser mais espesífico...

com baze nessa magia acho q da pra fazer um utevo res massive, soh q sem corpses

ve se consegue ai conde ??

estou tentando porque vai ter uma nova voc no meu ot..

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)

 

local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3)

setCombatArea(combat, area)

 

function onTargetCorpse(cid, pos)

local getPos = pos

getPos.stackpos = 255

corpse = getThingfromPos(getPos)

if(corpse.uid > 0 and isCreature(corpse.uid) == FALSE and isInArray(CORPSES, corpse.itemid) == TRUE) then

doRemoveItem(corpse.uid)

doPlayerSummonCreature(cid, "Skeleton", pos)

end

end

setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetCorpse")

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

 

agora eh com você...

1 mês depois...
maniraoM
15 de julho de 2008 às 09:59

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▓▓▓▓Mto Bom CARA▓▓▓▓

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▓▓Fico Otimo Eu Aprovo▓▓

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▓▓▓▓▓▓▓▓FLw▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓

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dudu2530D
15 de julho de 2008 às 11:47

BOm topico esta perfeito

 

aprovado

2 semanas depois...
GoldenDeath4EverG
24 de julho de 2008 às 01:29

Conde, o melhor dos melhores ;D

1 ano depois...
24 de julho de 2009 às 15:27

Plx voce consegui fazer uma magia que summone apenas um tipo de monstro

pro 7.8

 

 

Grato

Maderson

gabrielf10G
25 de julho de 2009 às 14:16

@Maderson2008

Voce reviveu um Tópico com mais de um ano desde a ultima postagem,

Reportado.

@Post

Script Muito Bom, e Bem Criativo.

25 de julho de 2009 às 15:30

da pra fazer o monstro ser do player que invocou, use doConvinceCreature(). da pra fazer o monstro nascer direto do player, usando doPlayerSummonCreature(). espero que os moderadores não fechem o tópico, pois é um ótimo script.

Filippe FerreiraF
25 de julho de 2009 às 15:45

Vou ouvir o ferrari já que não entendo de scripts.

Mas espero que não revivam tópicos novamente, isso pode levar a um alerta ou até uma suspensão.

Abraços.