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Magia De Paralize Em Massa

Por SirAlquati, 05 de out. de 2007 em Globalevents e Spells

script
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05 de outubro de 2007 às 10:52

Bem,

Para começar vá até a pasta

Data/spells/scripts

 

Agora Crie Um arquivo chamado massparalize.lua

E coloque isso dentro:

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 19)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.4, -30)

 

arr = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

local area = createCombatArea(arr)

setCombatArea(combat, area)

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

Depois basta adcionar ela no Spells.xml

<instant name="mass paralize" words="adani gran ani" lvl="15" maglv="0" mana="100" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="massparalize.lua"><vocation id="3"/><vocation id="7"/></instant>

 

Eu fiz ela pra paladin

Mais é so mudar o Vocatiod id para outra vocação

 

Esse é o level necessario para soltar a magia



Esse é o magic level necessario para soltar a magia

Esse é a Mana necessaria para soltar a magia

Todos podem ser alterados de acordo com a sua preferencia

 

Aqui esta a SS Dela Pronta :

adanaanivn0.png

 

 

Abraços....

 

Comentem.....

Editado Outubro 5 por SirAlquati

GOD BonG
05 de outubro de 2007 às 11:05

Ótimo script de magia instatanea, ficou muito bom.

 

~~Por min ta aprovado~~

thayamT
05 de outubro de 2007 às 14:07

otimo topico kra

instant spell rox

flws

Conde SapoC
05 de outubro de 2007 às 21:00

APROVADO

 

:thumbsupsmiley:

GODFakezinG
08 de outubro de 2007 às 15:07

Boa. Por mim. APROVADO.

 

 

Flw ai brother. ;)

 

 

Anteciosamente: GoD Fakezin

Editado Outubro 8 por GODFakezin

SephyrotSinS
08 de outubro de 2007 às 17:36

Muito bom sim. Seria melhor se a magia não tivesse dano, pois como e pra paralizar, esse dano que ela dá no adversário ficaria injusto. (Pelo menos na minha opinião)

Fora isso, a magia está muito boa, meus parabéns.

08 de outubro de 2007 às 17:57

Para remover o dano basta trocar isto :

 

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.4, -30)

 

Por Isto :

 

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, -0, -0.0, -0)

 

 

Abraços......

1 mês depois...
FerrysF
02 de novembro de 2007 às 00:15

meio areganhado, mas mesmo assim

muito bom

APROVADO!