aeww, tem como colokar isso junto com o lvl...
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Char no Tibia: Duke Goldenstein

aeeee Nostradamus
Brigadao pensei que você nem ia ler minha msg xD
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Char no Tibia: Setyte Berseker

@Morpheus_
Não entendi o que você quer.
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mto bom tiu Nostra.
Seus trabalhos sempre arasando.
esse não é aquele projeto que tem na BlackOnix tbm?
//CB
Tipow assim, quando vc da see ele mostra o lvl, ai podia mostrar a honra tbm
You See Morpheus_ (Level 150 Horor:9999999).
Youself ...
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Char no Tibia: Zap Scarry

Mais uma vez loco! =D Ajudando a galera com coisas novas.. =D Gratz.
Como coloka no ot nao estou consig...
como usa isso lek? :withstupidsmiley:
Ta funfano??????????????
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Char no Tibia: Locky Pally(hacked)

opa gostei mais isso ta super incompleto neh ??? tpw n precisa fazer algum script declarando as honras ????
responde aih nostra iso ia me ajuda mt !!
VLWWSSS ;D
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Char no Tibia: Demolidor em julera
Axei a sugestão dele interessante e o seu script muito bom!
Obg :smile_positivo:
Abraços
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Char no Tibia: Orcshaball

@thorstyle
Vc reviveu um tópico antigo, isso é considerado flood.
Leia as Regras.
___________
REPORTADO
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Char no Tibia: Inp

Thor,
Alertado em 10% por reviver tópicos.
Abraços ;
Leia as regras.







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Char no Tibia: Setyte Berseker
Recebi uma mensagem pessoal do usuário Tonin que seria mais ou menos assim:
Como eu estava sem idéias, resolvi atender o pedido dele.
Antes de mais nada quero avisar, que o script não foi testado.
Vamos as funções:
function setHonor(cid, value) local storage = 999 local stor_value = getPlayerStorageValue(cid,storage) if value < 0 then if value >= stor_value then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Your cannot set the values that can turn the honor negative values.') else setPlayerStorageValue(cid,storage,stor_value + (value)) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Your honor was decreased by ' .. result .. '.') end elseif value >= 1 then setPlayerStorageValue(cid,storage,stor_value + value) result = value - stor_value doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Your honor was increased by ' .. result .. '.') else debugPrint("[Honor] ERROR: value returned LUA_ERROR or LUA_NULL. returning.") return LUA_ERROR end end function getHonor(cid) local storage = 999 local stor_value = getPlayerStorageValue(cid,storage) if stor_value <= 0 then debugPrint("[Honor] ERROR: stor_value returned LUA_ERROR or LUA_NULL. returning.") return LUA_ERROR elseif stor_value < 10 then honor = 'guardian' elseif stor_value > 10 and stor_value < 20 then honor = 'noble' elseif stor_value > 20 and stor_value < 30 then honor = 'lord' else honor = 'master' end doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Your honor is ' .. stor_value .. ' this means that you\'re a ' .. honor .. '.') endComo não tive muito tempo, não saiu como eu esperava, mas creio que assim já é uma boa forma.
Tenham bom proveito das funções.