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Como Adicionar Os Projéteis 8.0

Por Wallacy, 15 de ago. de 2007 em Tutoriais de Scripting

otserv
tibia
script
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WallacyW
11 de setembro de 2007 às 15:07
Este é um tutorial para aquelas pessoas que baixaram ot servers que vieram sem os novos projéteis. Nesse tutorial, eu vou ensina-los a adicionar os projéteis novos.

 

Sem comentários.

 

Atenciosamente, Koti

rgebinR
12 de setembro de 2007 às 12:56
Sem comentários.

 

Atenciosamente, Koti

 

 

To com o mesmo problema do DoVe =/

 

qndo adiciona no weapons.xml ele nao segue o dano corretamente...talvez pq eu nao saiba configurar o COMBAT_FORMULA_SKILL porém, é fato que quando eu tiro os projeteis do weapons.xml ele se guia pelo items.xml o qual nao tem ShootType aih fik como uma royal spear .-.

WallacyW
13 de setembro de 2007 às 13:45

É... uma pessoa com um problema desses, aí eu poderia dizer que era a inesperiência dele, porém duas..

VAMOS AO PLANO B!

 

Aos que não estão conseguindo:

EM

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 0, 0)

Altere as partes em vermelho para: Mindamage e Maxdamage RESPECTIVAMENTE. EX:

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -0.1, 0, -0.3)

Nesse caso o dano mínimo será de 100 e o máximo de 300

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -1.0, 0, -1.3)

Nesse caso o dano mínimo será de 1000 e o máximo de 1300

 

Se persistir, Favor entrar em contato, ou pelo topic ou via mp.

 

Atenciosamente, Koti

Editado Setembro 13 por Koti

13 de setembro de 2007 às 21:08

Muito dificil d colokar...Prefiro procurar algum server q ja tenha...

Editado Setembro 13 por Morpheus_

KroxxK
17 de setembro de 2007 às 10:49

ja add no meu ot e funcionou 100% a assassin star bati + d 300

1 mês depois...
GODFakezinG
04 de outubro de 2007 às 07:52

@Koti

Esses seus projeties. So pega perfeitamente com a BASE DevLand. Eu testei e pegou normal!. Ja que minha versão e BASE do yurots nao funfa perfect!.

 

 

Mais msm assim ta valendo! Otimo topico.

 

 

Anteciosamente: GoD Fakezin

Editado Outubro 4 por GODFakezin

NanzinhuwN
04 de outubro de 2007 às 21:26

Muito bom ajudo pra kct vlw!

06 de outubro de 2007 às 09:59

ae valew, muito bom tuto, consegui concertar meu ot com ele, so tem 1 problema, as armas novas, pelo menos eu testei enchanted e assassin star, assassin ta batendo menos que a PB, eu ja ajeitei o attack delas, ja até coloquei atacck 200 pra ela, e nada de funfar, alguem sabe a configuraçao

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 0, 0)
da assassin star que faça da o total de attack dela, pq n tem nada haver, 1 arma de 65 de attack batendo de 100 com skill 100, enquanto PB bate de 300 ¬¬, valew galera !
3 semanas depois...
genomaG
23 de outubro de 2007 às 14:06

Os projéteis funcionam certinho, mas os hit tão sux d+...Por mais que mexa nisso:

 

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 0, 0)

 

Não muda nada nos hits, pode colocar o valor que for, sempre os mesmos hits.

Eu fiz um pally com skill 100 pra testar, e tirei + hit de spear do que com assassin star. LOL

Ja fiz tudo que você disse pra fazer aqui no tópico, não adianta..os hits não aumentam.

Darth SidiousD
23 de outubro de 2007 às 15:15

O tutorial ta muito 100% Vlw kra essi tutorial ajudou muito a mim e espero que tenha ajudado a todos também.

 

Vlw e muito obrigado.

1 mês depois...
ivelroxI
02 de novembro de 2007 às 11:08

Não funfo no meu ot ;/

 

Help plx

 

 

ivel_rox@hormail.com

shortS
02 de novembro de 2007 às 23:17

mano eu colokei td certo, speels, waepons, xml e weapons/script

msm assim nao deu n! me explica! pq! o diretorio da erro

3 semanas depois...
CicloneC
18 de novembro de 2007 às 01:40

To com o mesmo problema dos outros!!

Os Hits estaum sux!! a assassin tah mais sux q a throwing star!!

Se alguem resolveu isso, por fazr ajuda!!

jeguezJ
20 de novembro de 2007 às 21:17

Cara muito obrigado viu, me ajudou bastante, tava faltando isso no meu OT ^^

Com certeza vai ajudar muita gente ainda, muito bom seu trabalho SUPER APROVADO :smile_positivo:

 

Um abração

 

Cya! :winksmiley02: