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Armas Com Level [tibia 8.0]

Por RoD LoKo, 11 de ago. de 2007 em Tutoriais de Scripting

otserv
tibia
script
5.0 (2)
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GuzaoG
21 de novembro de 2007 às 13:44

sera q nao teria como colocar level em armaduras, escudos, legs, botas e td o resto tb?

oO

xD

ThthtT
21 de novembro de 2007 às 14:47

mt bom o tutorial :thumbsupsmiley:

PichP
22 de novembro de 2007 às 03:55

bom eu prefiro do jeito que está o do meu

olhe

 

<melee id="2378" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="2429" level="20" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2435" level="20" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

 

<melee id="2387" level="25" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

 

<melee id="2381" level="25" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="3962" level="30" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2432" level="30" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7419" level="40" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2380" level="35" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="7413" level="40" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="7389" level="60" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7434" level="75" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2431" level="90" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<!-- Club -->

<melee id="7381" level="20" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7425" level="20" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7432" level="20" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2434" level="25" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7387" level="25" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7430" level="30" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7379" level="25" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7437" level="30" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2445" level="35" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7451" level="30" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7452" level="30" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7392" level="35" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7426" level="40" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7415" level="60" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7427" level="45" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2391" level="50" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7429" level="75" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

 

<!-- Sword -->

<melee id="7386" level="20" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2377" level="20" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="2392" level="30" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7449" level="25" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="2407" level="30" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2451" level="35" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7407" level="30" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="2446" level="45" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="7406" level="35" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="7402" level="45" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="7384" level="60" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2393" level="55" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="7382" level="60" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="7390" level="75" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="6528" level="75" enabled="1" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="2400" level="80" unproperly="1" enabled="1" function="internalLoadWeapon"/>

<melee id="2408" level="110" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

<melee id="2390" level="140" function="internalLoadWeapon">

<vocation name="Knight"/>

<vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/>

</melee>

 

ele ja le o do items.xml, ali você pode ve q ja coloca o lvl e tudu mais, e coloca a vocaçao

eu prefiro assim pois é mais facil, e não tem que colocar nenhum script na pasta scripts do weapons, ficando até mais leve o distro

26 de novembro de 2007 às 04:29

Ahhhh entendi e como se foce uma wand que tem level + de ves por wand nesta pasta você fes com armas Gostei :smile_positivo:

lucas9444L
26 de novembro de 2007 às 11:16

Legal...

LoLz

codornaC
27 de novembro de 2007 às 11:47

bom tuto mas eu prefiro o jeitu q o pich fez tbm

soh q mudandu umas coisas senao tem arma q n tem level i tem arma q n vai funfa cum restricao d lv direito

2 meses depois...
felipewsF
03 de janeiro de 2008 às 06:47

AE cara aleluia Colocaram isso aki =D

gabriel07G
06 de janeiro de 2008 às 08:38

opa vlw

 

xD

3 semanas depois...
HiamiH
22 de janeiro de 2008 às 13:15

Não, num presta

usando arma em weapons.xml ela num avança skills

nada ve num presta n -.-

1 mês depois...
XnoneX
07 de fevereiro de 2008 às 13:08

só que tem um problema nissu ai

eu ja mexi no weapons.xml e sei as config.

vc copio o codigos das wands e rods usados pelos sorc e druid. xD

só que esse sistema tem muita falha se vc for passar pra weapons de skill.

ainda temos q esperar um code ou script que resolva isso ^^ :smile_positivo:

Editado Fevereiro 7 por Xnone

3 semanas depois...
pedr0P
21 de fevereiro de 2008 às 21:32

Muito Bom Parabens Perfeito

WenemyW
23 de fevereiro de 2008 às 23:17

Irru, finalmente achei esse tutorial, queria minhas armas 8.0 igual as do Global, VLW mesmo :)

 

//The Wenemy

5 meses depois...
satan666S
06 de julho de 2008 às 18:03

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -40, -0.8, -95)

 

 

 

essa parte de levelmagic (ja percebi que e pra trocar por skill) varia de espada para espada?

tipo uma bs tem esse msm : -1.0, -40, -0.8, -95 de uma avenger?

 

explica ae como eu mudo caso eu faça em uma outra espada mais fort .... vlw XD

Editado Julho 6 por Marcryzius

GsxsG
10 de julho de 2008 às 18:29

é massa ..mas nem gosto disso .

2 anos depois...
1303791
15 de março de 2011 às 22:56

ola galera, estou tentando descobrir como que faz para aumentar os skills dependendo da arma que vc usa.

 

pois no baiak yurots vem com esse erro e nao estou conseguindo arrumar.

 

se alguem souber como posso arrumar isso eu agradeço.