Gostei bem legal ;D
Explica bem direitinho
Flw
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Char no Tibia: Gran Knight Vini

Gostei bem legal ;D
Explica bem direitinho
Flw
Vlw, eu axo q nasci pra isso xP
Kra para as pessoas criarem spells mais originais vc tinha que mostrar quais são os tipos de dano sem ser o physic,mostrar como fica cada um..
Resumindo: Vc deveria explicar o que vc poderia variar nesta parte:
attackType = ATTACK_PHYSICAL <<< Oq se pode botar sem ser o physical ?
needDirection = false <<< Explika oq eh isso (eu sei oq eh mas tem q explikar pros otros)
areaEffect = NM_ME_MORT_AREA <<< Quais poderiam ser ??
animationEffect = NM_ANI_SUDDENDEATH <<< Mesma pergunta de cima
hitEffect = NM_ME_MORT_AREA <<< mesma coisa
damageEffect = NM_ME_MORT_AREA <<< mesma coisa
animationColor = BLACK << Explica isso pros outros (eu sei)
offensive = true << fala pros otros oq acontece se for false.
drawblood = false << se for true,sai sangue ???
Vamos ver se eu consigo fazer minha primeira spell! ![]()
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Char no Tibia: Master Chequer

Olá Xtibiano,
Parabéns, seu tutorial foi aprovado.
Estarei movendo ele para a área de tutoriais.
Obrigado por trazer conteúdo para o Xtibia.com e espero que continue com o ótimo trabalho.
Atenciosamente,
JV Chequer *Diretor Xtibia.com*
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Muito bom!!
Explica certinho
Parabens.... :lol:
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Char no Tibia: Sirke Amere *( AsTeRa )*

Ótimo tuto...!
Ajudara mts com isso ![]()
Espero ter ajudado muitas pessoas com meu tutorial
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Awe topico rox
ajudo bastante
continue assin flws
Esse tuto funfa pra 8.0?
Se funfar avisem por favor.....
E com qo eu fasso para os hits ir variando...?
Tipo assim
0,1
dai dps..
0,0,1
...dps..
0,0,0,1...
A magia ir "andando"...
...
ALguem me ensina..?
aeww !
vlww !
meu ot só vai te magia nova !
![]()
Flwss !
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Char no Tibia: lalala

achei meio confuso ñ sei se é orq nunca fiz issu ...
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Bem, o tuto e meu primeiro, irei ensinar a v6 2 spell de atk, uma q precisa de direçao e outra naum ok?
entao vamos começar
1- Spell de ataque normal
1- Va ate a pasta do seu ot>data>spells>instant e copie e cole qualquer arquivo e renomeie para exevo gran mas mort.lua (c vc nao colocor o .lua a spell nao funciona)
2- Abra o exevo gran mas mort.lua com o bloco de notas e apague tudo que tiver dentro e coloque isso:
Essa vai ser a area que sua magia vai pegar, os numeros 1 representam a area que a magia vai pegar
3- Agora pule uma linha e coloque isso:
attackType: qual vai ser o tipo de ataque. no caso e fisico, mais vc tbm pode por poison e fire entre outros
needDirection: isso eu vou explicar daqui a poco
areaEffect : o tipo de animação que saira na area na magia
animationEffect: a animação de quando o player sofrer dano da magia
hitEffect: eu to tentando descobrir o q faz
damageEffecto efeito que saira quando o player receber o dano
animationColor: a cor do dano
offensive: se a magia vai ser d ataque ou nao
drawblood: se a magia vai ou nao tirar sangue
4- Para finalizar pule uma linha e coloque isso:
esse e o tanto de dano que a magia vai causar
5- Agora para finalizar coloque isso no spells.xml localixado na pasta spells:
Spell name e o nome da spell
words e o q vc tem q falar para "invocar" a spell
maglv e o magic level para poder usa-la
mana vc deve saber o q e
vocation id e a vocaçao q podera usar a magia, nesse caso e sorcerer
Nessa parte vc pode modificar o q quiser, mais naum mexa na exevo gran mas mort.lua
2- Agora uma magia um poco mais complicada:
1- Para fazer a magia, copie e cole qualquer arquivo na pasta instant e renomeie para dark mort hur.lua
2- Abra o dark mort hur.lua com o bloco de notas e coloque isso:
Agora vou explicar, os n8umeros 2,3 e 4 representam o modo que vc vai mandar a magia em otras posiçoes, por exemplo, se vc estiver virado para >, vc ira soltar a magia para >, se naum tivesse os numeros 2,3,4 na area, vc so soltaria a magia para cima
3- Pule uma linha e coloque isso:
Agora vou explicar o needDirection, pq os otros v6 ja sabem se leram todo o tuto, o needDirection e q faz funcionar os numeros 2,3,4 na area, sem ele, vc so soltaria a magia para cima
4- Agora pule uma linha e coloque isso:
5- Para finalizar abra o arquivo spells.xml, na pasta spells e coloque isso:
Nessa parte vc pode modificar o q quiser, mais naum mexa no dark mort hur.lua
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Nao so olhem, comentem plx
Editado Julho 4 por mastafari