Raphael Carnaúba, ele realmente é muito bom.
Parabéns para ele e para você por trazer conteúdo para o Xtibia.
Obrigado e até mais.
Cya
Por Jackson Zani, 23 de mai. de 2007 em Linguagens de Programação
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Raphael Carnaúba, ele realmente é muito bom.
Parabéns para ele e para você por trazer conteúdo para o Xtibia.
Obrigado e até mais.
Cya
opah essu ai eh mtu fmz pra registrar novo record de players on tava sentindo falta disso
xDD
//Oakley
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Muito bom
peguei 5 no meu ot ![]()
Recomendo gente
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mtu bom kra...
bem interessante esse comando...
é bem legal tb...
mtu bacana,continue assim...sempre trazendo novidades
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Otimo kra, issu é muito bom!!! Eu estava presisando disso!!
VLW
Muito bom como sempre, me ajudou e muito !
flw.
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bom pra iniciantes com ot
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Bom, esse é code de um amigo meu, todos já devem ter visto essa função, porém ele não tem nas versões
, ele é conheçido bastante no Tibia global.
Em game.cpp
abaixo de:
adicione:
Agora na função:
abaixo de:
if(Player* player = creature->getPlayer()) {adicione:
No final de game.cpp, adicione:
void Game::loadRecord() { FILE* file = fopen("record.log", "r"); if(file != NULL) { fscanf(file, "online_players=%d", &recordPlayer); fclose(file); } } void Game::checkRecord() { if(getPlayersOnline() > recordPlayer) { char msg[64], log[32]; sprintf(msg, "New record: %d players are logged in.", getPlayersOnline()); for(AutoList<Player>::listiterator it = Player::listPlayer.list.begin(); it != Player::listPlayer.list.end(); ++it){ (*it).second->sendTextMessage(MSG_EVENT_ADVANCE, msg); } recordPlayer = getPlayersOnline(); // save record FILE* file = fopen("record.log", "w+"); sprintf(log, "online_players=%d", getPlayersOnline()); fputs(log, file); fclose(file); } }Agora em game.h abaixo de:
class Game { public: Game(); ~Game();adicione:
Editado Maio 28 por Jackson Zani