Legal para caramba em Zani?
Obrigado por trazer esse comand para o Xtibia.
É realmente muito legal :]~
Cya
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Legal para caramba em Zani?
Obrigado por trazer esse comand para o Xtibia.
É realmente muito legal :]~
Cya
Rox ![]()
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@ Mustorze
olha o flood kra...
@topic
nao entendi direito o q isso faz...
o kra pode escolher o looktype q quiser?
se for,é mtu bom isso kra...
vc esta de parabens por trazer sempre novidades
Nossa código muito maneiro.... foi você quem fez?
Está de parabens quem fez ele está todo organizado e legal =)
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Boa Pros Novo Que Querem aprender novos comandos,Muito Bem Zani xD
Aprovado :button_ok:
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Ficou Muito Bom ![]()
Mas Embreve Trarei Todos Os Newtypes !
![]()
:hi:
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Olá de novo, venho trazer outro comando simples para vocês,
Esse comando ele escolhe uma looktype.
Em commands.cpp em baixo de:
{"/kick",&Commands::kickPlayer},Adicione:
{"/newtype", &Commands::newType},No final de commands.cpp adicione:
bool Commands::newType(Creature* creature, const std::string& cmd, const std::string& param) { Player* player = creature->getPlayer(); int32_t lookType = atoi(param.c_str()); if(player) { if(lookType < 0 || lookType == 1 || lookType == 135 || lookType > 160 && lookType < 192 || lookType > 247) player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "Essa looktype não existe."); else game->internalCreatureChangeOutfit(creature, (const Outfit_t&)lookType); } }Agora em commands.h em baixo de:
Adicione:
Agora basta dar Rebuild(Ctrl+f11).
Agora em commands.xml, dentro da sua pasta data, Adicione:
Lembrando que você pode mudar o access ;}.
Agora a lista feita pelo neverland, editar por min. está faltando algumas
Abraços.