UIUIUI
Mais uma vez jackson rulando heinn..
muito bom..
Rox a lot..
vlws
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Que massa! agora sim vou ser o próximo barichelo!
gostei muito, tinha esse code no 7.6 não?
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@Conde
Tinha conde, como eu falei
do fundo do baú hahaha!
Abraços
Isso evita tmb o excesso de /a no server, vlw!
Editado Maio 11 por -LMS-
ow brow mando muito bem !
mais tem esse COde ai para 7.8 ?
Flos !
Editado Maio 11 por dirty
variaveis bem sugestivas AHEuHAEOiuaheiuHE
std::string gambiarra = param.c_str();
std::stringstream baseSpeedValue;
std::string aimeudeus;
HEUIHOIUEHIUHEUIHEIUHEIHIEAHIHEHEihiehAEUHaHEuHAEUIHEIUHEUhuieh
Muito legal o code ![]()
Code mto util pa gm n te que fika usando /a
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xD
eu gosto bastante de ots q vem com esse comando...
é bem engraçado... ![]()
show msm é botar a minima possivel...
ai o kra nem anda,se rasteja...heauheuehauhea
parabens kra,vc e seus benditos codes
muito bom =)
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Bem legal para não precisar de /a e utani gran hur
Valeu ae
Gostei MUITO kara... agora eu so bem mais rapidimmmm heheheh
Vlws mesmo!
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kras
busco ser gm de algum ot ai me fale no hotmail diegodolne@hotmail.com sem erro n vaum se arrependerem :smile_positivo:
Cara muito bom o post
vai ajuda aki no ot
valeu
e parabens
flw
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Bom, otro code do fundo do baú
!
Esse code funciona da seguinte maneira, ao invês de o GM ficar fazendo toda hora, "Utani gran hur" para andar rápido, decidir arrumar direitinho e tirar os bugs deste code, Basta você usar /gmspeed e o número que ficará com a mesma speed até você logar.
A speed vai de 99 até 9999
Em commands.cpp
Em baixo de
{"/info",&Commands::getInfo},Adicione:
{"/gmspeed",&Commands::GMspeedChanger},No final de commands.cpp adicione:
bool Commands::GMspeedChanger(Creature* creature, const std::string &cmd, const std::string ¶m){ int a; Player* player = creature->getPlayer(); std::string gambiarra = param.c_str(); std::stringstream baseSpeedValue; std::string aimeudeus; for(a=0; a<param.length(); ++a){ if(!isdigit(param[a])){ aimeudeus = param; aimeudeus.erase(a,1-param.length()); gambiarra.erase(0,1+a); break; } else aimeudeus = param.c_str(); } int newspeed = atoi(aimeudeus.c_str()); if(newspeed > 9999 || newspeed <= 99){ player->sendTextMessage(MSG_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Sorry but the speed must be more than 99 and less than 9999."); return false; } if(Player* toChange = game->getPlayerByName(gambiarra)){ toChange->baseSpeed = newspeed; toChange->sendChangeSpeed(creature, creature->getSpeed()); baseSpeedValue << "GM "<<player->getName()<< " changed your speed to: "<<toChange->baseSpeed<<"."<<std::endl; toChange->sendTextMessage(MSG_STATUS_CONSOLE_BLUE,baseSpeedValue.str().c_str()); player->sendTextMessage(MSG_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Done."); return true; } else{ player->baseSpeed = newspeed; player->sendChangeSpeed(creature, creature->getSpeed()); baseSpeedValue << "You changed your speed to: "<<player->baseSpeed<<"."<<std::endl; player->sendTextMessage(MSG_STATUS_CONSOLE_BLUE,baseSpeedValue.str().c_str()); return true; } return false; }Em commands.h depois de:
Adicione:
Depois disso dê Ctrl+f11 para dar rebuild. (recomendo usar isso a qualquer code adicionado.)
Pronto, agora basta você ir na pasta commands.xml do seu OTserv.
E adicionar lá
thankz
Obs: Feita na versão nova SVN e testada na versão evolutions 0.7.8 também.
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Editado Junho 25 por Jackson Zani