Cara
Acho que vinha com isso
Mas de qualquer modo
Eh mais sipmles falar
depois de:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if frompos.x == 65535 then doPlayerSendCancel(cid, "Put the construction kit on the ground first.") return 1 end if getTilePzInfo(topos) == 0 then if item.itemid == 3901 then doTransformItem(item.uid,1652) elseif item.itemid == 3902 then doTransformItem(item.uid,1658) elseif item.itemid == 3903 then doTransformItem(item.uid,1666) elseif item.itemid == 3904 then doTransformItem(item.uid,1670) elseif item.itemid == 3905 then doTransformItem(item.uid,3813) elseif item.itemid == 3906 then doTransformItem(item.uid,3817) elseif item.itemid == 3908 then doTransformItem(item.uid,2602) elseif item.itemid == 3909 then doTransformItem(item.uid,1614) elseif item.itemid == 3910 then doTransformItem(item.uid,1615) elseif item.itemid == 3911 then doTransformItem(item.uid,1616) elseif item.itemid == 3912 then doTransformItem(item.uid,1619) elseif item.itemid == 3913 then doTransformItem(item.uid,3805) elseif item.itemid == 3914 then doTransformItem(item.uid,3807) elseif item.itemid == 3917 then doTransformItem(item.uid,2084) elseif item.itemid == 3918 then doTransformItem(item.uid,2095) elseif item.itemid == 3919 then doTransformItem(item.uid,3809) elseif item.itemid == 3926 then doTransformItem(item.uid,2080) elseif item.itemid == 3927 then doTransformItem(item.uid,2098) elseif item.itemid == 3928 then doTransformItem(item.uid,2104) elseif item.itemid == 3929 then doTransformItem(item.uid,2101) elseif item.itemid == 3931 then doTransformItem(item.uid,2105) elseif item.itemid == 3932 then doTransformItem(item.uid,1724) elseif item.itemid == 3933 then doTransformItem(item.uid,1728) elseif item.itemid == 3935 then doTransformItem(item.uid,1775) elseif item.itemid == 3937 then doTransformItem(item.uid,2064) elseif item.itemid == 3907 then doTransformItem(item.uid,3821) elseif item.itemid == 3915 then doTransformItem(item.uid,1738) elseif item.itemid == 3920 then doTransformItem(item.uid,3811) elseif item.itemid == 3921 then doTransformItem(item.uid,1716) elseif item.itemid == 3923 then doTransformItem(item.uid,1774) elseif item.itemid == 3934 then doTransformItem(item.uid,1732) elseif item.itemid == 3936 then doTransformItem(item.uid,3832) elseif item.itemid == 3938 then doTransformItem(item.uid,1750) end doSendMagicEffect(frompos, NM_ME_PUFF) else doSendMagicEffect(topos,2) end return 1 end


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Bom se algum dia vc jha teve seu server invadido por milhoes de pianos, os monks treiner foram morteos e tudo isso...
Entao essa action faz com que os Kites de decoração de casa, so possam ser abertos em PZ.
Bom vamos começão. Vou ensinar como arrumar de uma foram geral, pra todas as verçoes de OT 7.6-7.8-7.9.
Bom va na pasta de action, e abra o Actions.xml, agora procure pela ID do Kit do Piano(so comprar um e olhar com seu GM, ou va pelo map editor), ATENÇÃO é a ID da "caixinha de parcel que vira piano" Não Do Piano em Si.
Bom na minha verção eu achei:
Bom já sabemos que ele pertence ao construction_kits.lua.
Então agora vamos até ele, abra o construction_kits.lua porque vamos editar umas coisinhas =p
Bom no meu ta +- isso:
Bom agora que vem a jogada:
Adicione as seguintes linhas
depois de :
e antes de:
Ficando assim:
Nao se esquecendo de Adicionar mais um "end" no Final da action.
Basicamente esses comandos sao iguais en todas as verções de OT, caso ano seja tenho certeza que existe algum semelhante.
Este foi feito baseado em CVS 0.5.0 Em Evolution Server 0.6.3
Qualquer duvida so Postar ai
ou mandar PM.