Ninguém valoriza meu trabalho.. =(
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- [tutorial 01]delphi - Introdução
DELPHI e bem útil, eu li umas apostilas
mas não consegui muita coisa,
espero que aprenda com seus tutoriais.
@Edit
O Programa e um pouco pesado nê,
to baixando.
Editado Março 2 por XPaulo
continua os tutorial ae mano ta muito bom eu tenho delphi 7 so falta exercicios de ocmo desenvolver programas minha vontade sobre programa em delphi é voltada para ot servers do tipo editores de account ip changers macros programas para tirar fotos gravar videos de ot (tibicam) sem ajuda nao é possivel estou a procura de tutoriais sobre as funçoes do tipo mudar palavra tal em tal programa da versao tal ou abri arquivo tal com a extensao tal continue ae
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Riki eu valorizo sim, adorei o tuto to loco pra fazer akele joguinhos da h com o delphi...
VLw Veiu
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delphi eu axei mtu complicado, como vc msm disse, tem q ter mta paciencia...
@topic
parabens pelo tuto kra, ta bem simples, mas mtu util...
continue assim...




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DELPHI: OBJECT PASCAL - AULA 01, INTRODUÇÃO
Hoje vou começar a fazer uma série de tutoriais de Delphi(Object Pascal).
Eu não sou experiente, mas sou o bastante pra poder ensinar
O Delphi é uma linguagem orientada a objetos, e é visual.
DOWNLOAD:
Delphi 7.0 Enterprise
[132 MB]
Ler o arquivo Zip ao descompactar
Primeiramente,
Pra começar com Delphi você tem que ter Paciência, Criatividade, Vontade de aprender, entre outros fatores...
Acima de tudo paciência. Se você não tiver nada disso, pode desistir, nem comece a ler este tutorial.
Bem, quando você abrir o Delphi, você se deparará com esta imagem:
http://img264.imageshack.us/img264/214/delphi5we.jpg
Não se assuste, o programa é simples mesmo, mas faz coisas bem legais.
O Form1 é o corpo do seu programa, é lá que você vai fazer todo visual do seu programa.
Na paleta de componentes, para você usar qualquer componente basta selecionar, e depois clicar e arrastar em algum lugar do Form1.
Agora chega de papo furado, e vamos começar a praticar.
Primeiramente, selecione o componente LABEL(Uma letra A) e clique em seu programa.
Repare que, quando você clicar duas vezes na Label, ela abrirá uma janela com esse texto:
Mas o que é essa janela?
Essa janela é a parte interna de seu programa. Todo o funcionamento dele será configurado aí.
Cada componente tem seus eventos, por exemplo, o padrão dos botões é OnClick, mas também tem muitas outras coisas.
Propriedades básicas de um componente:
Caption ou Text: Texto que irá aparecer em uma Label, um Botão, um EditBox, etc...
Name: Nome do objeto, cada objeto tem um nome, nenhum pode ser igual, afinal, Delphi é direcionado a objetos.
Visible: True: O Objeto será visível, ele estará em seu programa ao visualizar.
False: O Objeto ficará invisível na visualização, só aparecerá na montagem do programa.
Enabled: False: O Objeto não ficará habilitado para clicar, editar, etc.
True: O Objeto fica normal, habilitado para tudo.
Bom, cada objeto tem seu evento padrão, que ao ser duplo-clicado será declarado.
Mas, se você quiser outros tipos de eventos, selecione o objeto, vá no Objects Inspector, clique na aba Events, e para adicionar um evento dê um duplo-clique no evento que desejar.
É isso pessoal.
Este foi o primeiro tutorial, tentarei postar o segundo ainda hoje.
Flwwwww!