SK

Perfect Trap

Por Sky Hunter, 22 de fev. de 2007 em Actions e Talkactions

tibia
script
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22 de fevereiro de 2007 às 02:26

O tibiaa4e fez as traps funcionarem, mas elas tiravam dano fixo, e isso deixa as traps sem graça, então fui mexendo e consegui dano aleatório pra deixar mais realístico.

 

\data\actions\movements\trapx.lua

 

---Perfect Trap-by Sky Hunter---
function onStepIn(cid, item, pos)
rand = math.random(16, 76)
doSendMagicEffect(cid, pos, 3)
number = rand-0
name = getPlayerName(cid)
doPlayerSay(cid, name ..' hp -'.. number ..'.',16)
doPlayerAddHealth(cid,-rand)
doTransformItem(item.uid, item.itemid-1)

return 1
end

 

\data\actions\movements\movements.xml

 

<movevent event="StepIn" itemid="2579" script="trapx.lua" />

 

Aguardo comentários. :hi:

Editado Fevereiro 22 por Sky Hunter

NekoN
22 de fevereiro de 2007 às 09:51

Pena q no meu ot 7.9 nao tem como por isso :confused: seria + daora com isso

3 meses depois...
dinholaD
14 de maio de 2007 às 20:36

quááá num fumfo nao

 

=\