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3 Novas Magias Pro Seu Ot!

Por tttt, 27 de jan. de 2007 em Globalevents e Spells

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Qual das magias vcs gostaram mais?

23 votos

1. Qual das magias vcs gostaram mais?

Exori som
4.35%
1
Star vis
13.04%
3
Exevo water vis hur
30.43%
7
Todas
52.17%
12
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ttttT
27 de janeiro de 2007 às 19:35

Aí vai primeira magia, exori som.(kina)

 

Copie um .lua na pasta spells/instant ,abra com o bloco de notas, delete tudo e adicione isso aí.

area = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

attackType = 1

needDirection = false

areaEffect = 23

animationEffect = 4

 

hitEffect = 23

damageEffect = 11

animationColor = 2

offensive = true

drawblood = true

 

UltimateExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect,

animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)

 

function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)

centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}

n = tonumber(var)  -- try to convert it to a number

if n ~= nil then

-- bugged

-- ultimateExplosionObject.minDmg = var+0

-- UltimateExplosionObject.maxDmg = var+0

 

UltimateExplosionObject.minDmg = 50

UltimateExplosionObject.maxDmg = 5000

else

UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 2.6 - 30

UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 3.0

end

 

return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, UltimateExplosionObject:ordered())

end

E agora salve como exori som.

 

Na spells.xml

<spell name="exori som"  words="exori som"  maglv="7"  mana="10"  enabled="1"><vocation id="4" /></spell>

 

----------------------------------------------------

Segunda Magia, Star Vis (sorcerer).

 

o mesmo da magia anterior.

area = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

attackType = 2

needDirection = false

areaEffect = 4

animationEffect = 3

 

hitEffect = 15

damageEffect = 5

animationColor = 198

offensive = true

drawblood = true

 

UltimateExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect,

animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)

 

function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)

centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}

n = tonumber(var)  -- try to convert it to a number

if n ~= nil then

-- bugged

-- ultimateExplosionObject.minDmg = var+0

-- UltimateExplosionObject.maxDmg = var+0

 

UltimateExplosionObject.minDmg = 1

UltimateExplosionObject.maxDmg = 500

else

UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 2.6 - 30

UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 3.0

end

 

return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, UltimateExplosionObject:ordered())

end

 

na spells.xml:

 

<spell name="star vis"  words="star vis"  maglv="35"  mana="8"  enabled="1"><vocation id="1" /></spell>

 

-----------------------------

Teceira Magia eh A Exevo water vis hur (jato de agua pra pally).

 

area = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 2, 2, 2, 0, 3, 3, 3, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

attackType = 6

needDirection = true

areaEffect = 1

animationEffect = 13

 

hitEffect = 12

damageEffect = 1

animationColor = -246

offensive = true

drawblood = true

 

UltimateExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect,

animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)

 

function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)

centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}

n = tonumber(var)  -- try to convert it to a number

if n ~= nil then

-- bugged

-- ultimateExplosionObject.minDmg = var+0

-- UltimateExplosionObject.maxDmg = var+0

 

UltimateExplosionObject.minDmg = 1

UltimateExplosionObject.maxDmg = 500

else

UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 2.6 - 30

UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 3.0

end

 

return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, UltimateExplosionObject:ordered())

end

 

 

agora no Spells.xml

<spell name="exevo wat"  words="exevo water vis hur"  maglv="8"  mana="8"  enabled="1"><vocation id="3" /></spell>

 

 

 

Tduo testadinho e funfando, perguntas pra mim.

Editado Janeiro 27 por tttt

nukheN
28 de janeiro de 2007 às 11:56

opa

parece ser boas

vo testa

depois edito

vlw

=)

Renato4everR
28 de janeiro de 2007 às 15:03

as magias sao boas sim,mas...nao axei muito uteis pq elas tem forma q nao facilitam bem para pegar no monstro...mas como ja falei fikarao boas

 

=)

4 meses depois...
reengabriR
29 de maio de 2007 às 11:13

Elas servem somente em versao 7.8 ,nao funfa em 7.9...

Nao botem em seus ots 7.9 pois pode ate bugar...

Mas as magias estao boa

 

Abraços

------------------------------------------------

Sou :

f402b.gif

79fa3.gif

fcaf5.gif

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71d16.jpg

 

339e1.gif

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Seja meu fan:

9680d.png

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E-Mail Para Contato : mateus.gabri@hotmail.com

ChivonC
29 de maio de 2007 às 11:56

cara que magias mais sonhadas O_O

você deveria juntar mais os sqms que ela deve pegar ;P

Pow , mas o que vale é intenção :)

29 de maio de 2007 às 15:27

Gostei Aprovado :p

GOD LukG
01 de junho de 2007 às 10:52

BEM LEGAL VOU PASSAR PARA UM AMIGO MEU QUE TA QUERENDO =)

4 semanas depois...
26 de junho de 2007 às 17:10

Muito boa as magias...

NOTA 8.5 ;)

Pode melhorar

E juntar mais mesmo os sqms :D

2 meses depois...
DretiDemonD
03 de agosto de 2007 às 17:23

as magias sao boas mas oh espaco q atigem sao pequenos tem q ter saco pa esperar oh bixo chega du teu lado ou atras ou na frente pa vc ataka.

 

Do nota 6.

Editado Agosto 3 por 4458638

DekoooD
04 de agosto de 2007 às 17:05

Poe umas SS da mgia aeww pra conhecer melhor ^^

3 anos depois...
lukinhaotsL
20 de maio de 2011 às 16:27

Nao tem SS?