CO

Npc Banker (update)

Por colex, 17 de dez. de 2006 em NPCs, monsters e raids

tibia
otserv
script
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soulblasterS
19 de dezembro de 2006 às 14:43

hiho!

agora sim =]

obrigado por adicionar o tranfer ;]

cya... :bye:

Editado Dezembro 19 por soulblaster

Gm DuduG
19 de dezembro de 2006 às 14:49

Sem %,

Sem Comentaroios,

Sem Contrar !

é mais um otimo trabalho..

Dudu.. :bye:

soulblasterS
19 de dezembro de 2006 às 16:53

Caicheiro,

isso é o mais facil de se faser ;P

exemplo:

[nova cvs]

if msgcontains(msg, 'change gold') and focus == cid then

                selfSay('Do you want to change your gold to a platinum coin')

                talk_state = 1

                elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 1 then

                        if doPlayerRemoveItem(cid,2148,100) == 1 then

                            doPlayerAddItem(cid,2152,1)

                            talk_state = 0

                          end

                elseif msgcontains(msg, 'no') and talk_state == 1 then

                         selfSay('Maybe another time.')

                         talk_state = 0

               end

end

colex,

deu problema aki =S

quando eu falo "hi"

 

data/npc/scripts/banco.lua:59 attemp to index global 'io' <a nil value>

 

uso a nova cvs: evolutions 0.7.2

Obs-

não se esqueçam de criar a pasta bank dentro da pasta data caso contrário o NPC não funcionará

sim, eu criei essa pasta

qq pode ser? o.o'

Editado Dezembro 19 por soulblaster

colexC
19 de dezembro de 2006 às 19:32

@soulblaster

ele ta a dar erro numa função do próprio LUA, tenta noutra versão e ve se o erro continua.

eu testei aqui outra vez pra ver se da esse erro, mas não da

soulblasterS
19 de dezembro de 2006 às 20:02

o.o'

estranho Oo'

mas, q versao vc usa?

e, com qual versao de lua seu server foi compilado? Oo'

pq eu uso evolutions 0.7.2

ultima versao do lua

vou verificar se da erro em outra versao e ja te aviso ;]

cya... :bye:

--------------------------------edited------------------------------------------

colex,

funcionou nas versoes inferiores a 7.9

eu acho que é por causa da versao do LUA que o server foi compilado (como vc disse), mas, onde consigo a ultima versao do LUA que venha com as funçoes como: io.open/close/etc, e que funcione para server 79?

cya... :bye:

Editado Dezembro 19 por soulblaster

colexC
19 de dezembro de 2006 às 20:10

Eu testei numa versão 7.6 do Ghettoserv

Nota

Houve um bugfix no withdraw!

agradecimentos ao GM Dudu por ter encontrado ele

Gm DuduG
19 de dezembro de 2006 às 21:44

nada..

tomas ai ;]

22 de dezembro de 2006 às 14:49

oi colex...

keria seu action maker kara

eu formatei e perdi

c vc pode me passa

bruno_luis_lamonato@hotmail.com

ou[

bl.lamonato@uol.com.br

vlw

Editado Dezembro 22 por bruno lamonato

guzampaG
22 de dezembro de 2006 às 15:53

funfa pra 7.8????? :w4:

22 de dezembro de 2006 às 23:48
funfa pra 7.8????? :w4:

 

 

 

Aqui funfou, 7.8

1 mês depois...
morgado4everM
05 de janeiro de 2007 às 00:19

tem um bug... eu colokei no map editor 4 npcs... ai bugou... quando eu falava hi caia o sv... colokei 2... bugou novamente... entao colokei apenas 1 npc e agora tah funfnado perfeitamente ^^

FagunzF
06 de janeiro de 2007 às 18:05

Não FUnfo em Meu Servidor ...

2 semanas depois...
quisenQ
15 de janeiro de 2007 às 00:40

Muito bom o script

Funcionou 100%

 

Eu somente fiz modificações

para deixar o script

em português.

 

 

Mais eu curti demais!

 

Obrigado por postar este script :)

2 semanas depois...
PaluboP
25 de janeiro de 2007 às 23:04

como pode saber tanto assim???

 

tu eh O CARA

 

vlw pelo NPC !

 

 

flw :icon1:

PaluboP
25 de janeiro de 2007 às 23:09

como pode saber tanto assim???

 

tu eh O CARA

 

vlw pelo NPC !

 

 

flw :icon1: