Cara aparentemente é um bom tutorial... mais tem algum erro
botei tudo que tem ai
e o máximo que conseguir é fazer com que a boots ande 2 quadrados da um geito ai...
vlw
Cara aparentemente é um bom tutorial... mais tem algum erro
botei tudo que tem ai
e o máximo que conseguir é fazer com que a boots ande 2 quadrados da um geito ai...
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Cara aparentemente é um bom tutorial... mais tem algum errobotei tudo que tem ai
e o máximo que conseguir é fazer com que a boots ande 2 quadrados da um geito ai...
vlw
Cara, eu nao so scripter e tal, mais peloq sei, lá no primero Code ond mostra as info do item, ta falando "then 2", talvez seja isso, tipo, lá tem muito 2, tente altera isso, mais antes,salve ele.
------EDIT------
Acho q ja sei o problema, sabe la ond fala "Tiles de agua" ou algo assim? Aquilo sao os tipos de agua e borda q ele anda, talvez possa ser isso, vc pode te coloca um q nao ta configurado ou se não faça oq eu vo fala abaixo:
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"time out! Please use the boots of waterwalking again if you want to continue.") if bow > -2 then doPlayerAddItem(cid,2640,1) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-2) setPlayerStorageValue(cid,storage3,-1) end if time >= tempo2 then
axo ki eh por aqui
Editado Dezembro 15 por betinho
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Esse tópico já foi postado aqui, tem que ir dando use nos tiles na água pra andar. u.u
Eu fiz tudo certo, e não ocnsigo andar em agua nenhuma. alguem me explica?
@Sky Hunter
Eu sei q foi postado, mais tava sumido
resolvi da um "Up"
@Yuri
Tenta refaze, qdo vc usa ela vc tenq i clicando na agua e dando Use. ou talvez sua versão de ot naum ta adaptada a isso mas acho q naum tem nada a ve
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Bom eu nao sei se aqui ja fizeram um topico como esse + vo ajudar assim mesmo xP:
1º na pasta data/actions/scripts crie um documento com u nome bow.lua e adicione o seguinte code:
Codigo:
--------Boots of Waterwalking system v2.0 by Colex-------------function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)tempo = 10tempo2 = tempo + 60pos = getPlayerPosition(cid)tilepos = {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z, stackpos=0}tile = getThingfromPos(tilepos)storage = 1533storage2 = 1534storage3 = 1535bow = getPlayerStorageValue(cid,storage2)bow2 = getPlayerStorageValue(cid,storage3)timer1 = getPlayerStorageValue(cid,storage)timer2 = os.time()time = os.difftime(timer2, timer1)add = timer2 + 1if item.itemid == 2640 then if bow2 == -1 then setPlayerStorageValue(cid,storage,add) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-1) setPlayerStorageValue(cid,storage3,1) doRemoveItem(item.uid,1) else doPlayerSendCancel(cid,"You are already using Boots of WaterWalking.") endreturn 1endif item.itemid ~= 2640 then if timer1 >= 0 then if time <= tempo then doTeleportThing(cid,topos) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"time out! Please use the boots of waterwalking again if you want to continue.") if bow > -2 then doPlayerAddItem(cid,2640,1) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-2) setPlayerStorageValue(cid,storage3,-1) end if time >= tempo2 then if tile.itemid >= 4608 and tile.itemid <= 4625 then doTeleportThing(cid,getPlayerMasterPos(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"time out") setPlayerStorageValue(cid,storage,-1) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"time out") setPlayerStorageValue(cid,storage,-1) setPlayerStorageValue(cid,storage2,-1) end end end else return 0 endendreturn 1end2º agora na pasta data/actions abra u documento actions.xml e adicione as seguintes tags:
Codigo
é só issu, a b.o.w. só funciona nas aguas cujo id estaum entre 4607 e 4626
espero ke gostem
comentem o ke axam
Creditos:
Colex pelo codigos.
ThECraZyPiPo por ter escrito o resto xD