ROXX DIMAIS x|D
SEM COMPARAÇAUM UIESAHUIEHAS
??//Pedrinhu\\??
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ROXX DIMAIS x|D
SEM COMPARAÇAUM UIESAHUIEHAS
??//Pedrinhu\\??
Oi,
Magia bem simples e rox!
Aprovado!
//Greh
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Ficou bem legal! Imagina.
Senhor das Maginas [291]: exevo gran mas song
Newbie [50]: AMAGÓD!
Your are Dead.
Áffz ![]()
LoL
Conde viajah neh? xDDD
Mah noh, vmO q vmO RevenGer ![]()
//Greh
:icon1: spel bem loka
legaus
nu meu ot coloquei como instant n como rune ![]()
tnx
Bom galera Não vo mais posta minhas spells, pois tem 1 noob (raulsena1@hotmail) que esta de palhaçada dizendo q as runas ja existem. ( q foi "flood) -.-´ bom desculpa ai para todos. + estou com muita raiva. pq deu trabalho de fazer manualmente e vem 1 noob dizer isso para mim.
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Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,
essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,
~o{Tópico Movido}o~,
Abraços.
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Vo por a imagem dela para voçês teram uma noção de como ela é. xD
Mãos a obra
Entra na pasta data/spells/rune copie qualquer arquivo e substitua o que esta dentro dele por esse e renomeie como "xzinho":
area = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, }attackType = ATTACK_NONEneedDirection = falseareaEffect = NM_ME_SOUND_PURPLEanimationEffect = NM_ANI_LARGEROCKhitEffect = NM_ME_SOUND_PURPLEdamageEffect = NM_ME_SOUND_YELLOWanimationColor = PURPLE offensive = truedrawblood = trueSpellObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}SpellObject.minDmg = 0SpellObject.maxDmg = 600return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, SpellObject:ordered())endAgora em Spells.xml adicione essa tag antes do <!--\\ End Runes //-->:
#### é a ID da rune que vc quizer usa.
ELA foi feita para ser vendida.
by Anasha