em data/actions/scripts/water_action.lua:
local waterOutfit = {lookType = 134} -- ID da outfit para o navio local originalVoc = 1 -- Vocação original que o player retorna ao sair da água function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) local player = creature:getPlayer() if not player then return true end -- Verifica se o jogador já está na outfit de navio if player:getOutfit().lookType ~= waterOutfit.lookType then player:setStorageValue(12345, player:getVocation():getId()) -- Salva a vocação original do jogador player:setOutfit(waterOutfit) -- Altera para a outfit de navio player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você entrou na água e agora está em modo de navegação!") end return true end function onStepOut(creature, item, position, fromPosition) local player = creature:getPlayer() if not player then return true end local originalVocationId = player:getStorageValue(12345) if originalVocationId > 0 then player:setVocation(Vocation(originalVocationId)) -- Retorna à vocação original player:setOutfit({lookType = player:getSex() == PLAYERSEX_FEMALE and 136 or 128}) -- Outfit padrão baseado no sexo do jogador player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você saiu da água e voltou ao modo normal.") end return true end
Adicione o seguinte ao seu arquivo actions.xml que fica em data/actions/actions.xml:
<action actionid="1001" script="water_action.lua"/>
No seu editor de mapas, configure os tiles da área de água que o jogador vai entrar para a ActionID 1001.
Observações
-
A
waterOutfitpode ser alterada para qualquer ID de outfit que você deseja usar para o "modo navio". - Lembre-se de ajustar os IDs de acordo com as vocações e outfits que você quer utilizar.
- Ao pisar na água, a outfit do jogador mudará, e ao sair, ele retornará à sua vocação e outfit originais.
Isso deve lhe dar uma base para começar a implementar a funcionalidade de navegação que você deseja!





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Queria uma ajuda de vocês ai. Básicamente queria um comando/script que quando o player estivesse em cima da "água" ele trocasse de outfit(ou vocação pq qria q ele lançasse apenas alguns ataques de navio).

Eu pretendia fazer um teleport perto da água que séria tipo a doca, o player passando ali ia ser teletransportado pra água em uma localização diferente tals mas que navegasse, que nem no GRAND LINE ADVENTURES, usando como exemplo.
Quem puder me dar uma força ai xd to bem empolgado no meu projeto. tá bem dinamico
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Editado Setembro 21 por Smash Tibia 24