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Ajeitar esse script de rank para funcionar certamente

Por 880123, 14 de nov. de 2023 em Scripts

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8801238
14 de novembro de 2023 às 15:03

Alguem me ajudar a consertar esse script que funcinar certamente, ele tem q aparecer o rank de boss, quantos boss os plays mataram, q nem o de !rank, porem esse de boss. nesse codigo ele esta aparecendo do fist. alguem ajuda a ajeitar por favor !

 

Citar

local monsterRanks = {
  ['ASTRA'] = {0},
}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
  local monsterName = "ASTRA" 

  if monsterRanks[monsterName] ~= nil then
    local str = getHighscoreString(monsterRanks[monsterName][1])
    doShowTextDialog(cid, 6500, str)
  else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Monstro não encontrado no ranking.")
  end

  return true
end

 

5 meses depois...
El RusherE
09 de abril de 2024 às 19:51
local monsterRanks = {
    ['ASTRA'] = {score = 0}, -- Inicialmente, o score é zero
}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    local monsterName = "ASTRA" 

    if monsterRanks[monsterName] ~= nil then
        local str = "Rank de Monstros:\n\n"
        str = str .. monsterName .. ": " .. monsterRanks[monsterName].score .. " derrotados"
        doShowTextDialog(cid, 6500, str)
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Monstro não encontrado no ranking.")
    end

    return true
end