Para definir o level, os itens e o local, tem que modificar os personagens com nome de Sample, por exemplo Sorcerer Sample. Pode modificar diretmente pelo banco de dados, ou dentro do jogo com a ajuda do GOD
Para definir o level, os itens e o local, tem que modificar os personagens com nome de Sample, por exemplo Sorcerer Sample. Pode modificar diretmente pelo banco de dados, ou dentro do jogo com a ajuda do GOD
Editado Janeiro 7 por Sacani
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Ola pessoal bom dia!
Minha versão do ot é 12.6 canary, e gostaria de sanar minha duvida. Nascer com level, itens e local desejado.
Pra travar as cores do boneco é por script?