Por BrunoBrilha, 08 de ago. de 2022 em Scripts
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Grupo: Campones
Registrado: 11/12/17
Posts: 24
Reputação: +1
Gênero: Masculino
Sua base toda vez que morre perde uma certa % de HP/MANA, ao chegar A 0 de HP/MANA ele não volta mais?
Aqui esta a solução!
Pasta > Servidor > Data > Creaturescripts > creaturescripts.XML
Adicione isso em uma das linha:
<event type="think" name="hpmanareal" event="script" value="hpmanareal.lua"/>
Pasta > Servidor > Data > Creaturescripts > Scripts > hpmanarea.lua
Crie o arquivo hpmanarea.lua e cole isso:
function onThink(cid, interval) if isPlayer(cid) then local playerMaxHealth = getCreatureMaxHealth(cid) local playerHealth = getCreatureHealth(cid) local playerMaxMana = getCreatureMaxMana(cid) local playerMana = getCreatureMana(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,23,"HP: "..playerHealth.."/"..playerMaxHealth..". ||| MANA: "..playerMana.."/"..playerMaxMana..".") end return TRUE end
Pasta > Servidor > Data > Creaturescripts > Scripts > Login.lua
Adicione isso antes do ultimo "END" do seu codigo:
registerCreatureEvent(cid, "hpmanareal")
Discord do meu servidor:
https://discord.gg/34b5PeJT4P
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Sua base toda vez que morre perde uma certa % de HP/MANA, ao chegar A 0 de HP/MANA ele não volta mais?
Aqui esta a solução!
Pasta > Servidor > Data > Creaturescripts > creaturescripts.XML
Adicione isso em uma das linha:
Pasta > Servidor > Data > Creaturescripts > Scripts > hpmanarea.lua
Crie o arquivo hpmanarea.lua e cole isso:
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Adicione isso antes do ultimo "END" do seu codigo:
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