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[AJUDA/PEDIDO] sistema de patente/titulo


Nightstar

Pergunta

Tenho um scripting (mais precisamente um mod) de elo que recebe de acordo com seu frag. Queria saber se uma alma bondosa poderia me ajudar a adicionar bônus de acordo com o titulo que a pessoa tem.

Exemplo: Titulo Calamidade +5 de ML

               Titulo Lord Demônio +10 de ML

               e etc

Segue o mod: 

 

Citar

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>

<mod name = "Military Ranks" version = "1.0" author = "Teckman" enabled = "yes">

  <config name = "ranks"><![CDATA[

   titles = {

    [5] = "F",

    [10] = "E",

    [15] = "D",

    [20] = "C",

    [30] = "C+",

    [40] = "C++",

    [55] = "B",

    [70] = "B+",

    [90] = "B++",

    [110] = "A",

    [150] = "A+",

    [200] = "A++",

    [300] = "S",

    [350] = "SS",

    [400] = "SSS",

    [500] = "Nacional",

    [600] = "Continental",

    [700] = "Mundial",

    [800] = "Catastrofe",

    [900] = "Demon Lord",

    [950] = "Great Demon Lord",

    [1000] = "Ragnarok"

   }

   fragsStorage = 600

  ]]></config>

  <event type = "look" name = "ranksLook" event = "script"><![CDATA[

   domodlib("ranks")

   function onLook(cid, thing, position, lookDistance)

    if(isPlayer(thing.uid)) then

     local rank = {rank = "Insignificante", frags = 0}

     for k, v in pairs(titles) do

      if(math.max(0, getPlayerStorageValue(thing.uid, fragsStorage)) > k - 1) then

       if(k - 1 > rank.frags) then

        rank.rank, rank.frags = v, k - 1

       end

      end

     end

     doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n Rank: " .. rank.rank)

    end

    return true

   end

  ]]></event>

  <event type = "kill" name = "ranksKill" event = "script"><![CDATA[

   domodlib("ranks")

   function onKill(cid, target)

    if(isPlayer(target)) then

     setPlayerStorageValue(cid, fragsStorage, math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage) + 1))

     if(titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)]) then

      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You advanced to rank: " .. titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)] .. ". Congratulations " .. titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)] .. "!")

     end

    end

    return true

   end

  ]]></event>

  <event type = "login" name = "ranksLogin" event = "script"><![CDATA[

   function onLogin(cid)

    registerCreatureEvent(cid, "ranksKill")

    registerCreatureEvent(cid, "ranksLook")

    return true

   end

  ]]></event>

</mod>

 

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